戦闘記録
我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
冒険者の精度で、我が英雄 が D3 で敵の ナイト を取る。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が ポーン を盤上を D2 から D4 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G5 へ運ぶ. D4 から C5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ の 王 が E8 から F7 へ進む. 我が英雄 が B2 から B4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を E5 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F1 を占め、E1 を後に残す.
ネズミ が F7 から G7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B5 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が G7 から G8 へ進む. B5 から C6 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が ナイト を H6 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を F7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が H3 を占め、H2 を後に残す.
ネズミ が F7 から D8 へ ナイト を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G4 で ポーン を倒す.
ネズミ が C6 まで進み、我が ポーン を奪う.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が G8 から F8 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G5 で ポーン を倒す.
ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を D8 へ押し出す.
王手:我が英雄 が ポーン を E6 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が E6 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 が ポーン を盤上を C5 から C6 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を C5 へ運ぶ. G6 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が G6 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 が G4 から G5 へ ポーン を進める. ネズミ が 王 を G6 から G5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を E6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が G1 を占め、F1 を後に残す.
ネズミ が G5 から F5 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が ポーン を G4 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H2 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が F6 から E5 へ進む.
我が英雄 が G4 から G5 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を F4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H1 に置く.
ネズミ が 王 を F4 から G5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 の 王 が G1 を占め、H1 を後に残す. ネズミ が E6 から E5 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を G1 から H1 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G1 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F4 から G3 へ進む.
我が英雄 が G1 から F1 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を F3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E1 に置く.
闇の中から、ネズミ が ナイト を A6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が F1 を占め、E1 を後に残す. ネズミ が A6 から C5 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を F1 から E1 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を E4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F1 へ運ぶ. ネズミ が D2 の ナイト で王手をかける.
我が英雄 が F1 から G1 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を G3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H1 に置く.
ネズミ が ナイト を D2 から C4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 の 王 が G1 を占め、H1 を後に残す. ネズミ が E5 から E4 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を G1 から H1 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G1 へ運ぶ、一方 ネズミ の ナイト が E5 から D3 へ進む.
我が英雄 が G1 から F1 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を H3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く.
闇の中から、ネズミ が ポーン を E3 へ押し出す. E2 から D3 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ナイト を飲み込む.
ネズミ が H3 から G2 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が E3 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が G1 から F2 へ進む.
我が英雄 が E4 から F5 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を G3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E6 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を G4 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F7 を占め、E6 を後に残す. ネズミ が G4 から F4 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を F7 から E8 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E7 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F5 から F4 へ進む.
我が英雄 が E7 から D7 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を E4 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C7 で ポーン を倒す.
闇の中から、ネズミ が 王 を E5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が B6 を占め、C7 を後に残す. ネズミ が E5 から F6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を B6 から A5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ. A5 から A4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ の 王 が E7 から D6 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が A3 で ポーン を倒す.
ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が B5 を占め、B4 を後に残す.
ネズミ が E7 から D8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を B5 から B6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C5 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が C8 から C7 へ進む. 我が英雄 が C5 から D5 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ポーン を C7 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が D8 から C8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を D6 から E7 へ滑らせる. ネズミ が C7 まで進み、我が ポーン を奪う.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E6 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が C7 から B8 へ進む. 我が英雄 が E6 から D7 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を B8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が C5 を占め、D6 を後に残す.
ネズミ が B8 から B7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を C5 から D6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が C8 から D8 へ進む. 我が英雄 が C6 から B7 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C8 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が C7 を占め、C8 を後に残す.
ネズミ が E7 から F7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を C7 から D6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E6 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が F8 から E8 へ進む. 我が英雄 が E6 から D6 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D6 を占め、E6 を後に残す.
ネズミ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を D6 から E5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D6 へ運ぶ.
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 4 s
- Moves
- 153
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 7
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (153 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.