戦闘記録

我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

ネズミ が 王 を F4 から E5 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す!

我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が A3 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が ナイト を D4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が F1 を占め、E1 を後に残す. ネズミ が A5 から A4 へ ポーン を動かして応じる.

見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が C5 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G5 へ運ぶ. C5 から D4 へ、我が英雄 の ビショップ が ネズミ の ナイト を飲み込む.

ネズミ の 王 が E8 から F8 へ進む. 我が英雄 が D4 から E3 へ ビショップ を進める、一方 ネズミ が ポーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る.

E3 から G5 へ、我が英雄 の ビショップ が ネズミ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が ポーン を D5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H3 を占め、H2 を後に残す. ネズミ が A4 から A3 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を G5 から D2 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を C1 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が A3 から A2 へ進む.

A3 から、我が英雄 の ビショップ が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を F8 に置く. ネズミ のポーンが A1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.

我が英雄 の 王 が F2 を占め、F1 を後に残す. ネズミ からの王手:クイーン が G1 に根を下ろす.

我が英雄 が 王 を盤上を F2 から F3 へ滑らせる. ネズミ が F8 まで進み、我が ビショップ を奪う.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ、そして ネズミ の クイーン が G1 から H2 へ進む. 我が英雄 が F3 から E3 へ 王 を進める.

ネズミ からの王手:クイーン が G3 に根を下ろす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を D4 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す.

ネズミ の クイーン が F2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が 王 を盤上を D2 から D3 へ滑らせる. ネズミ からの王手:クイーン が E2 に根を下ろす.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が E2 で クイーン を倒す.

ネズミ の 王 が F8 から G7 へ進む. 我が英雄 が E2 から D3 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E2 を占め、D2 を後に残す.

ネズミ が D3 の ポーン で王手をかける.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が D3 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C3 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が C6 から C5 へ進む.

我が英雄 が C3 から D3 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C4 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C5 で ポーン を倒す.

ネズミ が G7 から F6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を C5 から D5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D6 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が E5 から E4 へ進む. 我が英雄 が D6 から D5 へ 王 を進める、そして ネズミ が ポーン を E3 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を E2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が C4 を占め、D4 を後に残す.

ネズミ が F5 から G4 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を C4 から C3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G3 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が G3 から F3 へ進む. 我が英雄 が D3 から D2 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を F2 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G1 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が E2 で ポーン を倒す.

ネズミ が G1 から G2 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E2 から E3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H2 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F3 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が H2 から H3 へ進む. 我が英雄 が F3 から F2 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を H2 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H1 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が H6 を占め、H5 を後に残す.

ネズミ が H1 から G1 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を F3 から F4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F1 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が F1 から G2 へ進む. 我が英雄 が H6 から H7 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を H2 に置き、すべてのマスを見張る.

昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

闇の中から、ネズミ が 王 を G3 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E5 を占め、F5 を後に残す. ネズミ が G3 から G2 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E5 から E6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F1 から G2 へ進む.

王手:我が英雄 が クイーン を G7 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が 王 を F1 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が C7 を占め、G7 を後に残す.

ネズミ が E2 から E3 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E5 から F6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E2 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を D7 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E2 から F2 へ進む. 我が英雄 が F6 から F7 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を E3 に置き、すべてのマスを見張る.

王手:我が英雄 が クイーン を H3 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、ネズミ が 王 を D4 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F6 を占め、F7 を後に残す. ネズミ が D4 から C4 へ 王 を動かして応じる.

G4 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を E6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が B5 から C5 へ進む.

我が英雄 が E5 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が 王 を C4 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を B3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が G8 を占め、G7 を後に残す.

ネズミ が B3 から B4 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を G8 から H8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を F5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が C4 から D4 へ進む. 我が英雄 が F5 から E6 へ クイーン を進める、一方 ネズミ が 王 を D3 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が F5 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、ネズミ が 王 を C4 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が G6 を占め、F5 を後に残す. ネズミ が C4 から D5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を H8 から G8 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を D3 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E5 から E6 へ進む.

我が英雄 が D3 から D8 へ クイーン を進める、そして ネズミ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を E7 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、ネズミ が 王 を F4 へ押し出す. 我が英雄 が E5 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が 王 を F4 から E5 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 44 s
Moves
144
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
18 / 12
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (144 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

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