戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。

我が英雄 の ポーン が E5 に着地し、ネズミ の ナイト を倒す!

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E3 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を E5 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.

ネズミ の ポーン が C5 から C4 へ進む. 我が英雄 が D2 から D3 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ポーン を C3 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す. D4 から E5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ナイト を飲み込む.

ネズミ が D7 から E6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F4 へ滑らせる. ネズミ が F3 まで進み、我が ポーン を奪う.

G2 から F3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が 王 を E6 から E5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 が H2 から H4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る. E4 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.

闇の中から、ネズミ が 王 を E6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が F4 を占め、F3 を後に残す. ネズミ が E6 から F6 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が E5 の ポーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E6 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が G6 から G5 へ進む.

H4 から G5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が 王 を F5 から F4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G7 を占め、G6 を後に残す.

ネズミ が G5 から H6 へ 王 を動かして応じる. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を A4 へ運ぶ. 我が英雄 が H8 の クイーン で王手をかける.

ネズミ の 王 が H6 から G6 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が C3 で ポーン を倒す.

ネズミ が 王 を G5 に置き、すべてのマスを見張る. C3 から C6 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が 王 を H4 へ押し出す. A4 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.

ネズミ が H4 から H3 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を A4 から E8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G3 へ運ぶ.

見事な一撃:我が英雄 の クイーン が E7 で ポーン を倒す.

ネズミ の ポーン が C7 から C5 へ進む. E7 から C5 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が 王 を H2 に置き、すべてのマスを見張る. H5 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

闇の中から、ネズミ が 王 を G3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が E7 を占め、E6 を後に残す. ネズミ が G3 から F4 へ 王 を動かして応じる.

昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D1 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が G3 から F2 へ進む.

我が英雄 が H5 から H1 へ クイーン を進める、一方 ネズミ が 王 を G3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が E3 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、ネズミ が 王 を G4 へ押し出す. E2 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が G4 から G3 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を E1 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A4 へ運ぶ.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 13 s
Moves
63
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2716 finished games (1151 wins, 439 losses, 1126 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

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