戦闘記録

我が英雄 が カタツムリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 の 王 が F2 に着地し、カタツムリ の クイーン を倒す!

チェックメイト!我が英雄 が カタツムリ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ビショップ を倒す.

カタツムリ が A2 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 の ポーン が B4 を占め、B2 を後に残す. カタツムリ が ポーン を C5 から B4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B4 で ポーン を倒す.

カタツムリ のポーンが A1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ. カタツムリ の ポーン が E3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E3 で ポーン を倒す.

カタツムリ が クイーン を A8 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を B2 に置く. カタツムリ が E4 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 の 王 が D3 を占め、D2 を後に残す. カタツムリ が A8 から C6 へ クイーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C3 へ滑らせる.

カタツムリ からの王手:ナイト が F2 に根を下ろす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ. カタツムリ が E4 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 が D2 から E1 へ 王 を進める、そして カタツムリ が クイーン を D5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を C1 に置く.

闇の中から、カタツムリ が ナイト を F2 へ押し出す. E1 から F2 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ナイト を飲み込む.

カタツムリ が D5 から E5 へ クイーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G3 へ滑らせる. カタツムリ の クイーン が F5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G2 へ運ぶ. カタツムリ からの王手:クイーン が D5 に根を下ろす.

我が英雄 が G2 から F1 へ 王 を進める. カタツムリ が H1 の クイーン で王手をかける.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F2 に置く. カタツムリ が H2 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.

我が英雄 の 王 が F1 を占め、F2 を後に残す. カタツムリ が G3 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 が ポーン を盤上を E3 から E4 へ滑らせる. カタツムリ が F2 の クイーン で王手をかける.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が F2 で クイーン を倒す.

カタツムリ の 王 が E8 から F8 へ進む. 我が英雄 が F2 から G3 へ 王 を進める、そして カタツムリ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が G4 で ポーン を倒す.

闇の中から、カタツムリ が ポーン を D5 へ押し出す. E4 から D5 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が E8 から F8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を G4 から F5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E7 へ運ぶ.

G5 から、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ に防御を強いる.

カタツムリ の 王 が E7 から F8 へ進む. 我が英雄 が D5 から D6 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D7 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を G7 へ押し出す.

昇格:D8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

カタツムリ が F7 から F6 へ ポーン を動かして応じる. F6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H7 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が B6 で ポーン を倒す.

カタツムリ の 王 が H7 から G8 へ進む. 我が英雄 が E2 から E4 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を H7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が E6 を占め、E5 を後に残す.

カタツムリ が H7 から G8 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が B5 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E7 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が H7 から G7 へ進む.

我が英雄 が B5 から D7 へ クイーン を進める、一方 カタツムリ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. メイト。E8 の 我が英雄 の クイーン が カタツムリ に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 29 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
22 / 4
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

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