戦闘記録

我が英雄 が クモ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 の 王 が G3 に着地し、クモ の ナイト を倒す!

我が英雄 が クモ のメイトに倒れる。ダンジョンは許さない。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

我が英雄 が ナイト を盤上を G1 から H3 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を C2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を G5 へ運ぶ、そして クモ の ナイト が E4 から G3 へ進む.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E3 で ポーン を倒す.

クモ のポーンが C1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F2 に置く. クモ の ナイト が G4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が G3 で ナイト を倒す.

クモ が C1 から C6 へ クイーン を動かして応じる. G3 から G4 へ、我が英雄 の 王 が クモ の ナイト を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を A3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を E4 へ運ぶ、一方 クモ の クイーン が C6 から A4 へ進む.

我が英雄 が G4 から F3 へ 王 を進める、そして クモ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G3 に置く.

クモ が E4 まで進み、我が ナイト を奪う.

我が英雄 の 王 が F2 を占め、G3 を後に残す. クモ が D7 から C6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を F2 から E1 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を A2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ、そして クモ の 王 が C6 から C5 へ進む.

我が英雄 が D2 から C3 へ 王 を進める. クモ の クイーン が B4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く. クモ からの王手:クイーン が B5 に根を下ろす.

我が英雄 の 王 が E4 を占め、D3 を後に残す. クモ のポーンが A1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.

我が英雄 が 王 を盤上を E4 から F3 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、クモ が クイーン を C3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ、一方 クモ の 王 が C5 から C4 へ進む.

我が英雄 が E4 から F5 へ 王 を進める. 我が英雄 が 背刺し を発動し、クモ の脅威を静かに除去する.

クモ が A5 の クイーン で王手をかける.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F4 に置く、そして直後に 闇の中から、クモ が ポーン を C5 へ押し出す. 我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E3 を後に残す;その後 クモ が B5 から B6 へ クイーン を動かして応じる.

我が英雄 が ポーン を盤上を E4 から E5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が クイーン を B2 へ運ぶ、そして 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E3 へ運ぶ.

クモ の クイーン が A5 から C3 へ進む、一方 我が英雄 が E3 から E4 へ ポーン を進める. クモ が クイーン を D4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E6 に置く;その後 闇の中から、クモ が クイーン を E2 へ押し出す. 我が英雄 の 王 が F5 を占め、F4 を後に残す.

クモ が E4 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.

我が英雄 が 王 を盤上を F5 から G5 へ滑らせる. クモ からの王手:クイーン が D5 に根を下ろす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G6 へ運ぶ. クモ が D3 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 が G6 から F7 へ 王 を進める;その後 クモ が クイーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が E7 で ポーン を倒す.

クモ からの王手:クイーン が D6 に根を下ろす.

我が英雄 の 王 が F6 を占め、E7 を後に残す. クモ が F8 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 が 王 を盤上を F6 から E5 へ滑らせる. クモ の刃が F5 に落ち、我が英雄 へのメイトとなる.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 24 s
Moves
62
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 4
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (62 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 3