戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 2 階で 我が英雄 が カタツムリ に挑む。
我が英雄 の ポーン が C3 に着地し、カタツムリ の ビショップ を倒す!
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が C3 に着地し、敵の ビショップ を奪う.
カタツムリ が B5 から B4 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が C3 から B4 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ. 我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ の ポーン が E4 から E3 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が C5 から B6 へ跳ぶ.
F2 で ポーン を倒した後、カタツムリ が 我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が F2 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、カタツムリ が 王 を D8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が B7 を占め、B6 を後に残す. カタツムリ が B3 から B2 へ ポーン を動かして応じる.
我が英雄 が B2 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ の ナイト が E4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ナイト が E4 から F6 へ進む. 我が英雄 が E3 から F4 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が ナイト を E8 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が F4 から G4 へ跳ぶ.
闇の中から、カタツムリ が ナイト を C7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す. カタツムリ が D8 から E7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を G4 から G5 へ滑らせる.
カタツムリ が E6 の ナイト で王手をかける.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F5 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が E7 から D7 へ進む. 我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める;その後 カタツムリ が ナイト を C7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ナイト を A6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が H7 を占め、H6 を後に残す.
カタツムリ が D6 から D5 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を A8 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ポーン が F7 から F6 へ進む.
我が英雄 が F6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ が 王 を B6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が D4 の ビショップ で王手をかける.
闇の中から、カタツムリ が 王 を B5 へ押し出す、一方 我が英雄 の クイーン が D8 を占め、A8 を後に残す. カタツムリ が B5 から C4 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ビショップ を盤上を D4 から F2 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B5 へ運ぶ. 我が英雄 が D5 で ポーン を取り、カタツムリ を王手に追い込む.
カタツムリ の ナイト が A6 から C5 へ進む. 我が英雄 が D5 から E5 へ クイーン を進める;その後 カタツムリ が 王 を A6 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が C5 に着地し、敵の ナイト を奪う.
カタツムリ の 王 が B7 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が B5 の クイーン で王手をかける.
カタツムリ が B7 から C7 へ 王 を動かして応じる. G3 から、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D8 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を B8 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ の 王 が D8 から D7 へ進む. 我が英雄 が B7 の クイーン で王手をかける.
カタツムリ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F7 に置く.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 49 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.