戦闘記録

我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

冒険者の精度で、我が英雄 が D2 で敵の ビショップ を取る。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.

ネズミ の ポーン が G6 から G5 へ進む. 我が英雄 が E1 から F2 へ 王 を進める. ネズミ が G3 の ポーン で王手をかける.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が G3 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が H3 を占め、G3 を後に残す. ネズミ が F7 から G7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を H3 から G3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F3 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が D7 から F6 へ進む.

我が英雄 が F3 から G3 へ 王 を進める. ネズミ からの王手:ナイト が E4 に根を下ろす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を E5 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が H5 を占め、G4 を後に残す.

ネズミ が F8 から E8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を H5 から G6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を A4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F5 へ運ぶ. ネズミ が D6 の ナイト で王手をかける.

F5 から G5 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す.

F6 から E5 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が D7 から D8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E5 から E6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を E4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F5 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が E4 から G5 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が G5 で ナイト を倒す.

ネズミ が ポーン を C3 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C2 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E3 を占め、F4 を後に残す.

ネズミ のポーンが C1 で昇格し、敵の ビショップ が生まれる.

我が英雄 が 王 を盤上を E3 から D3 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ビショップ を D2 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が D2 で ビショップ を倒す.

ネズミ の 王 が D8 から C8 へ進む. 我が英雄 が D2 から C2 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が B4 を占め、C3 を後に残す.

ネズミ が E6 から D6 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が A4 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が D6 から C6 へ進む.

我が英雄 が A5 から A4 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B5 に置く.

闇の中から、ネズミ が ポーン を C4 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C4 で ポーン を倒す.

ネズミ が D7 から E6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を C4 から B5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E7 から D8 へ進む. 我が英雄 が A4 から A5 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を B8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D7 を占め、C6 を後に残す.

ネズミ が C7 から C5 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を D7 から D6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B7 へ運ぶ.

D6 から C5 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ の 王 が B7 から C8 へ進む. 我が英雄 が A5 から A6 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す.

昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が A7 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E6 へ運ぶ. A6 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ の 王 が E6 から D7 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を D3 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が E2 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、ネズミ が 王 を F5 へ押し出す. F1 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が F5 から G4 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を G1 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H3 へ運ぶ. 我が英雄 が H1 の クイーン で王手をかける.

ネズミ の 王 が H3 から G4 へ進む. 我が英雄 が H1 から F1 へ クイーン を進める、一方 ネズミ が 王 を H4 に置き、すべてのマスを見張る.

王手:我が英雄 が クイーン を H1 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、ネズミ が 王 を G4 へ押し出す. 我が英雄 が G1 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が G4 から H4 へ 王 を動かして応じる. H1 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を H7 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が G3 から F2 へ進む.

我が英雄 が F7 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が 王 を E3 に置き、すべてのマスを見張る. E7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

闇の中から、ネズミ が 王 を F4 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を F8 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が F4 から E3 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が E8 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D2 へ運ぶ. D8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ の 王 が D2 から E2 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を E8 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が 王 を D3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が D8 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、ネズミ が 王 を C3 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が C8 を占め、D8 を後に残す. ネズミ が C3 から B2 へ 王 を動かして応じる.

王手:我が英雄 が クイーン を B8 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を F4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が C2 から C3 へ進む.

E5 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が 王 を D2 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を F4 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、ネズミ が 王 を C3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が C6 を占め、C5 を後に残す. ネズミ が C3 から B2 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を C6 から C7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C8 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が A3 から B3 へ進む.

我が英雄 が F4 から C7 へ クイーン を進める、一方 ネズミ が 王 を B2 に置き、すべてのマスを見張る. B8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

闇の中から、ネズミ が 王 を C3 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を C7 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が C3 から B4 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が B7 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C5 へ運ぶ. C7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ の 王 が C5 から D5 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を D8 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が E8 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、ネズミ が 王 を F6 へ押し出す. D8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が F6 から F5 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を D7 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E4 へ運ぶ. 我が英雄 が H7 の クイーン で王手をかける.

ネズミ の 王 が E4 から D4 へ進む. 我が英雄 が H7 から C2 へ クイーン を進める、一方 ネズミ が 王 を D5 に置き、すべてのマスを見張る.

王手:我が英雄 が クイーン を D2 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、ネズミ が 王 を C5 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が D8 を占め、D2 を後に残す. ネズミ が C5 から B4 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を D8 から C7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B3 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を B6 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ の 王 が B3 から C3 へ進む. 我が英雄 が B6 から D6 へ クイーン を進める、そして ネズミ が 王 を B3 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を C6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を B4 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を B6 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が B4 から C4 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が C6 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D4 へ運ぶ. D7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ の 王 が D4 から C4 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を C7 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が 王 を B4 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D8 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を B5 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E8 を占め、D8 を後に残す.

我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 0 s
Moves
177
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (177 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.

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