戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。
我が英雄 の クイーン が C5 に着地し、ネズミ の ナイト を倒す!
チェックメイト!我が英雄 が ネズミ を倒し、勝利を掴む。
読み込み中…
戦い、一手ごとに
我が英雄 の ポーン が C3 を占め、C2 を後に残す. ネズミ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を D2 から D4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E6 へ運ぶ. 我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ の ポーン が A5 から A4 へ進む. 我が英雄 が B2 から B4 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が ナイト を B8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を G5 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が B6 を占め、B5 を後に残す.
ネズミ が E6 から E5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が C7 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を A6 へ運ぶ. 我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.
ネズミ の 王 が E5 から F5 へ進む. 我が英雄 が D7 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.
ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が D7 から E7 へ跳ぶ.
残酷な一撃:ネズミ の ナイト が C5 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が C5 に着地し、敵の ナイト を奪う.
ネズミ が G6 から H7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が C5 から A3 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H6 へ運ぶ. 我が英雄 が A4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ の 王 が H6 から G6 へ進む. 我が英雄 が A4 から G4 へ クイーン を進める;その後 ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が G5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、ネズミ が 王 を H8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が C4 を占め、C3 を後に残す. ネズミ が H8 から H7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を C4 から C5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C6 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が H8 から H7 へ進む.
我が英雄 が C6 から C7 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.
闇の中から、ネズミ が 王 を H7 へ押し出す、一方 我が英雄 の クイーン が C6 を占め、C8 を後に残す. ネズミ が H7 から H8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を G5 から E7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ. そしてチェックメイト:我が英雄 が C8 で対局を終える.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 28 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.