戦闘記録
決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。
冒険者の精度で、我が英雄 が C3 で敵の ビショップ を取る。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が A2 から B3 へ跳ぶ.
カタツムリ が E8 から F8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が C3 に着地し、敵の ビショップ を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を A7 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ポーン が C5 から C4 へ進む.
我が英雄 が E2 から E3 へ ポーン を進める、そして直後に カタツムリ が ポーン を G3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が H2 から G3 へ跳ぶ.
闇の中から、カタツムリ が ナイト を G4 へ押し出す. 我が英雄 が C4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ の ナイト が E3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が 王 を盤上を E1 から E2 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G6 へ運ぶ. 我が英雄 が E3 に着地し、敵の ナイト を奪う.
カタツムリ の ポーン が F7 から F5 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が C4 から B5 へ跳ぶ.
カタツムリ が 王 を H5 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を D5 へ押し出す.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が C4 から D5 へ跳ぶ.
カタツムリ が H5 から H6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を D5 から D6 へ滑らせる. カタツムリ の ポーン が F4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が E3 から F4 へ跳ぶ.
カタツムリ の 王 が H6 から G6 へ進む. 我が英雄 が D6 から D7 へ ポーン を進める、そして直後に カタツムリ が ポーン を E3 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 のポーンが D8 で昇格し、クイーン となる.
闇の中から、カタツムリ が 王 を H6 へ押し出す. 我が英雄 が D6 の クイーン で王手をかける.
カタツムリ が H6 から H5 へ 王 を動かして応じる. D5 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を E5 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ポーン が E3 から E2 へ進む.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が E5 から E2 へ跳ぶ.
カタツムリ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る. E6 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
闇の中から、カタツムリ が 王 を H5 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を F5 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ が H5 から H6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を F4 から G4 へ滑らせる.
我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 23 s
- Moves
- 43
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.