戦闘記録
我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
冒険者の精度で、我が英雄 が A1 で敵の ナイト を取る。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が A3 で ポーン を倒す.
ネズミ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる. A3 から C5 へ、我が英雄 の ビショップ が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F6 へ運ぶ. E7 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.
ネズミ が E7 まで進み、我が ビショップ を奪う.
我が英雄 が E2 から E4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ポーン を G3 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G3 で ポーン を倒す.
闇の中から、ネズミ が ポーン を A4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G3 を後に残す. ネズミ が C6 から C5 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を E4 から E5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を A3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が A3 から A2 へ進む.
我が英雄 が E1 から D1 へ 王 を進める. ネズミ のポーンが A1 で昇格し、敵の ナイト が生まれる.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C1 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を F8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が B1 を占め、C1 を後に残す.
ネズミ が F8 から H7 へ ナイト を動かして応じる. B1 から A1 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ナイト を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G3 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E6 から F7 へ進む.
我が英雄 が G3 から G4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E6 に置く.
闇の中から、ネズミ が ナイト を F6 へ押し出す. F6 で ナイト を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.
ネズミ が 王 を E7 から F6 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 が ポーン を盤上を E6 から E7 へ滑らせる. ネズミ が E7 まで進み、我が ポーン を奪う.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E7 から E8 へ進む. 我が英雄 が A1 から A2 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が C4 を占め、B3 を後に残す.
ネズミ が G8 から G7 へ 王 を動かして応じる. C4 から C5 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D5 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F8 から F7 へ進む.
我が英雄 が D5 から E5 へ 王 を進める、そして ネズミ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D5 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す. D5 から C5 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が E7 から E6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を C5 から C6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D6 へ運ぶ. ネズミ が 王 を F5 から G5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 が D6 から E6 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を F4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F6 に置く.
闇の中から、ネズミ が ポーン を G5 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が G6 を占め、F6 を後に残す. ネズミ が F4 から G4 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を G6 から H6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F3 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が G5 で ポーン を倒す.
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 6 s
- Moves
- 65
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 6
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.