戦闘記録

我が英雄 が コウモリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

冒険者の精度で、我が英雄 が F2 で敵の ルーク を取る。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と コウモリ の名を記す。

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戦い、一手ごとに

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を E2 へ運ぶ. コウモリ からの王手:ルーク が H1 に根を下ろす.

我が英雄 が E1 から F2 へ 王 を進める. コウモリ が H2 の ルーク で王手をかける.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E1 に置く. 闇の中から、コウモリ が ナイト を D8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ナイト が C3 を占め、E2 を後に残す.

コウモリ が H2 から H3 へ ルーク を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が A4 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ルーク を F3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ. コウモリ の ルーク が F2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が F2 で ルーク を倒す.

コウモリ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を C3 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を F6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ナイト が B5 を占め、C3 を後に残す.

コウモリ が D5 から D4 へ ポーン を動かして応じる. B5 から A7 へ、我が英雄 の ナイト が コウモリ の ポーン を飲み込む.

コウモリ からの王手:ポーン が E3 に根を下ろす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ、一方 コウモリ の ポーン が B6 から B5 へ進む. A7 から B5 へ、我が英雄 の ナイト が コウモリ の ポーン を飲み込む.

コウモリ が ポーン を E4 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が D6 で ポーン を倒す.

闇の中から、コウモリ が 王 を E5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ナイト が B5 を占め、D6 を後に残す. 我が英雄 が 背刺し を発動し、コウモリ の脅威を静かに除去する.

コウモリ が E5 から F5 へ 王 を動かして応じる. D4 で ポーン を取ることで、我が英雄 が コウモリ を王手にする.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を G6 へ運ぶ. E2 から E3 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の ポーン を飲み込む.

コウモリ の ナイト が D8 から E6 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が E6 で ナイト を倒す.

コウモリ が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が ナイト を D4 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、コウモリ が 王 を F6 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が E4 で ポーン を倒す.

我が英雄 も コウモリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
57 s
Moves
37
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
15 / 0
First capture
move 4
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against コウモリ, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

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