戦闘記録

決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。

冒険者の精度で、我が英雄 が G1 で敵の クイーン を取る。

ネズミ の刃が試合を閉じる: 我が英雄 へのメイト。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が E1 から D2 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ポーン を G3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く.

闇の中から、ネズミ が ポーン を G2 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が F2 を占め、E2 を後に残す. G1 で ネズミ が昇格し、増援の クイーン を得る.

我が英雄 が G1 に着地し、敵の クイーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F2 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が D7 から B6 へ進む.

我が英雄 が F2 から E2 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ナイト を D5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く.

闇の中から、ネズミ が ポーン を G5 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が C4 を占め、D3 を後に残す. ネズミ が B6 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が C4 から C5 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を A8 へ運ぶ. 我が英雄 が C6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ の 王 が F8 から E8 へ進む. 我が英雄 が C6 から B5 へ 王 を進める.

ネズミ が C6 の ポーン で王手をかける.

我が英雄 が C6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、ネズミ が ポーン を E5 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が B5 を占め、C6 を後に残す. ネズミ からの王手:ナイト が C7 に根を下ろす.

我が英雄 が A5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B4 へ運ぶ.

ネズミ の ナイト が A6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ が ポーン を G4 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を C7 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が B4 を占め、A4 を後に残す.

ネズミ が C7 から E6 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を B4 から C4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ナイト が F4 から E6 へ進む. 我が英雄 が C3 から D3 へ 王 を進める.

ネズミ の ポーン が E4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が E4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が F5 を占め、E4 を後に残す. ネズミ が G4 から G3 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を F5 から G4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G3 へ運ぶ.

G1 で ネズミ が昇格し、増援の クイーン を得る.

我が英雄 が G3 から H3 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が クイーン を G5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H2 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を D6 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が H3 を占め、H2 を後に残す. ネズミ が G5 から F6 へ クイーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を H3 から G4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H5 へ運ぶ. ネズミ の刃が G5 に落ち、我が英雄 へのメイトとなる.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 2 s
Moves
60
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
15 / 0
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (60 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

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