戦闘記録
決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。
冒険者の精度で、我が英雄 が G3 で敵の ナイト を取る。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ポーン が H2 から G3 へ跳ぶ.
カタツムリ が H6 から H5 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を A3 へ運ぶ.
我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ビショップ が C1 から A3 へ跳ぶ.
カタツムリ の 王 が E8 から F8 へ進む. 我が英雄 が G4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を F8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E2 を後に残す.
カタツムリ が F8 から G7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を D6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C2 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が G7 から H8 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が C2 から C3 へ跳ぶ.
カタツムリ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G6 に置く. カタツムリ の ポーン が G6 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 の ビショップ が B4 を占め、A3 を後に残す. カタツムリ が G8 から G7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を A2 から A4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C4 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が F7 から E8 へ進む.
我が英雄 が C4 から B5 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C6 に置く.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を G5 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が D7 を占め、C6 を後に残す. カタツムリ が F8 から G7 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D7 から E7 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G6 へ運ぶ. 我が英雄 が E6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ の 王 が G6 から H7 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が B4 から D6 へ跳ぶ.
カタツムリ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を H8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が A6 を占め、A5 を後に残す.
カタツムリ が G5 から G4 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を A6 から A7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を H4 へ運ぶ.
我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.
カタツムリ の 王 が H8 から H7 へ進む. 我が英雄 が H4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ が ポーン を G3 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を A1 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を G2 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す.
カタツムリ が H7 から H8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を A1 から G1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G8 へ運ぶ.
我が英雄 が G2 で ポーン を取り、カタツムリ を王手に追い込む.
カタツムリ の 王 が G8 から H7 へ進む. G6 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H6 に置く.
我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 29 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.