戦闘記録

決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。

我が英雄 の ポーン が C3 に着地し、カタツムリ の ビショップ を倒す!

チェックメイト!我が英雄 が カタツムリ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ポーン が D2 から C3 へ跳ぶ.

残酷な一撃:カタツムリ の ポーン が C2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が E8 から D7 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D2 から C2 へ跳ぶ.

カタツムリ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を B4 へ押し出す.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が C3 から B4 へ跳ぶ.

カタツムリ が F6 から D5 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ が B4 の ナイト で王手をかける.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C3 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ナイト が B4 から D3 へ進む. 我が英雄 が C1 から E3 へ ビショップ を進める、そして直後に カタツムリ が ナイト を E1 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が C5 から B6 へ跳ぶ.

闇の中から、カタツムリ が ナイト を D3 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が F4 を占め、F2 を後に残す. カタツムリ が E6 から D7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を C3 から D4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C6 へ運ぶ. 我が英雄 が E4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ の ナイト が D3 から B4 へ進む. 我が英雄 が F4 から F5 へ ポーン を進める;その後 カタツムリ が ポーン を G3 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ナイト を D3 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が E4 から D3 へ跳ぶ.

カタツムリ が C6 から B5 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を D3 から D4 へ滑らせる. カタツムリ の 王 が B6 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が D5 の 王 で王手をかける.

カタツムリ の 王 が B6 から A6 へ進む. 我が英雄 が D6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E7 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を G2 へ押し出す.

我が英雄 が F7 に着地し、敵の ポーン を奪う.

G1 で カタツムリ が昇格し、増援の ビショップ を得る.

我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ビショップ が E3 から G1 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を A6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を E3 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が A6 から A5 へ進む.

我が英雄 が D2 の ビショップ で王手をかける.

カタツムリ が 王 を B5 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を A4 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が E7 を占め、F7 を後に残す.

カタツムリ が A4 から B3 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を F6 から F7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を A4 へ運ぶ.

我が英雄 のポーンが F8 で昇格し、クイーン となる.

カタツムリ の 王 が A4 から B5 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を B8 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を E3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を D5 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が B5 を占め、B4 を後に残す.

カタツムリ が D5 から C4 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を B5 から B6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D3 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を H6 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が D3 から E2 へ進む. 我が英雄 が B6 から B7 へ ポーン を進める;その後 カタツムリ が 王 を E1 に置き、すべてのマスを見張る.

王手:我が英雄 が クイーン を E5 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、カタツムリ が 王 を F1 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが B8 で昇格し、クイーン となる.

カタツムリ が F1 から G1 へ 王 を動かして応じる. B1 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を E3 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が G2 から H3 へ進む.

我が英雄 が F5 の クイーン で王手をかける.

カタツムリ が 王 を G3 に置き、すべてのマスを見張る. G5 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

闇の中から、カタツムリ が 王 を F3 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を F4 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ が F3 から G2 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が G1 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H3 へ運ぶ. F3 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

カタツムリ の 王 が H3 から H4 へ進む. 我が英雄 が H1 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 49 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

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