戦闘記録

決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。

我が英雄 の 王 が G6 に着地し、ネズミ の ナイト を倒す!

チェックメイト!我が英雄 が ネズミ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から A3 へ跳ぶ.

ネズミ の ナイト が C6 から B8 へ進む. 我が英雄 が E2 から E4 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C6 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が F3 を占め、E2 を後に残す.

ネズミ が D8 から E8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が D7 から D6 へ進む. 我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が ポーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が G6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が G5 を占め、G4 を後に残す. ネズミ が B8 から D7 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を F3 から G4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F5 へ運ぶ.

残酷な一撃:ネズミ の ナイト が G6 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が A3 から A4 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が F5 から G6 へ跳ぶ.

闇の中から、ネズミ が ポーン を D5 へ押し出す. 我が英雄 が D5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ が H8 から G8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D5 から C6 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C7 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が C5 から C4 へ進む.

そしてチェックメイト:我が英雄 が C8 で対局を終える.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 37 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

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