戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は カタツムリ と対峙する。
残酷な一撃: カタツムリ の 王 が A6 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。
チェックメイト!我が英雄 が カタツムリ を倒し、勝利を掴む。
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戦い、一手ごとに
H2 から G3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ナイト を飲み込む.
カタツムリ が ビショップ を B8 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が H6 で ポーン を倒す.
闇の中から、カタツムリ が ビショップ を D6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A4 を占め、A2 を後に残す. カタツムリ が D6 から B8 へ ビショップ を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を A4 から A5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を E4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A6 へ運ぶ、そして カタツムリ の ビショップ が B8 から A7 へ進む.
我が英雄 が H6 から E3 へ ビショップ を進める. カタツムリ が E3 まで進み、我が ビショップ を奪う.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A7 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ビショップ を B6 へ押し出す.
昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
カタツムリ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる. A8 から E4 へ、我が英雄 の クイーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を E5 へ運ぶ. H7 で ポーン を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.
カタツムリ の 王 が F7 から F8 へ進む. 我が英雄 が H7 から D3 へ クイーン を進める、そして カタツムリ が ビショップ を G1 に置き、すべてのマスを見張る.
見事な一撃:我が英雄 の クイーン が C3 で ポーン を倒す.
闇の中から、カタツムリ が ビショップ を D4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が C4 を占め、C3 を後に残す. カタツムリ が E7 から E6 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G8 へ運ぶ. E3 から D4 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ビショップ を飲み込む.
カタツムリ の 王 が G8 から F7 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E5 で ポーン を倒す.
カタツムリ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る. G4 で ポーン を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.
闇の中から、カタツムリ が 王 を H7 へ押し出す. H4 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ が H7 から G7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G3 から G4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が F7 から E8 へ進む. H8 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を D6 へ押し出す.
我が英雄 が G7 の クイーン で王手をかける.
カタツムリ が E7 から D8 へ 王 を動かして応じる. F8 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G7 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が C7 から C6 へ進む.
昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
カタツムリ が 王 を B5 に置き、すべてのマスを見張る. B8 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
闇の中から、カタツムリ が 王 を A5 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が E6 で ポーン を倒す.
カタツムリ が A5 から A4 へ 王 を動かして応じる. E6 から D6 へ、我が英雄 の クイーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を A5 へ運ぶ. A6 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ が A6 まで進み、我が クイーン を奪う.
我が英雄 が E5 から E6 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が 王 を A5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E7 に置く.
闇の中から、カタツムリ が 王 を A6 へ押し出す. 昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
カタツムリ が A6 から A5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が B5 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 58 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 12
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.