戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 2 階で 我が英雄 が カタツムリ に挑む。

冒険者の精度で、我が英雄 が F6 で敵の ナイト を取る。

カタツムリ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が B3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、カタツムリ が ビショップ を A5 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が F3 を占め、F2 を後に残す. 残酷な一撃:カタツムリ の ポーン が F3 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が F3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D8 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F3 から E4 へ跳ぶ.

カタツムリ の ポーン が B5 から B4 へ進む. 我が英雄 が H2 から H4 へ ポーン を進める、そして直後に カタツムリ が ナイト を G8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を B5 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G2 を後に残す.

カタツムリ が D8 から C7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を D5 へ運ぶ.

我が英雄 が D5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ の ナイト が G8 から F6 へ進む. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ポーン が G5 から F6 へ跳ぶ.

カタツムリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を C4 へ押し出す.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B3 から C4 へ跳ぶ.

カタツムリ が A5 から D8 へ ビショップ を動かして応じる. 我が英雄 が B5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を C7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H7 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ビショップ が C7 から E5 へ進む.

我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.

カタツムリ が ビショップ を D6 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を G8 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ビショップ を H2 へ押し出す.

我が英雄 が F7 で ポーン を取り、カタツムリ を王手に追い込む.

カタツムリ が D7 から C8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を F7 から H7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を F4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F7 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が C8 から B8 へ進む. メイト。F8 の 我が英雄 の クイーン が カタツムリ に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
56 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.

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