戦闘記録

我が英雄 が クモ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

冒険者の精度で、我が英雄 が C1 で敵の クイーン を取る。

クモ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D3 へ運ぶ、一方 クモ の ポーン が C7 から C5 へ進む. D3 から E4 へ、我が英雄 の ポーン が クモ の ナイト を飲み込む.

クモ が ナイト を G4 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H3 に置く. 闇の中から、クモ が ポーン を C2 へ押し出す.

H3 から G4 へ、我が英雄 の ポーン が クモ の ナイト を飲み込む.

クモ が A6 から A5 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を B2 へ運ぶ、そして クモ の 王 が F8 から G8 へ進む. 我が英雄 が G2 から G3 へ ポーン を進める、一方 クモ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F1 に置く. 闇の中から、クモ が ポーン を C4 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E1 を占め、F1 を後に残す.

クモ が F8 から G7 へ 王 を動かして応じる. E5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が クモ を王手にする.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を B2 へ運ぶ、一方 クモ の 王 が F7 から E6 へ進む.

我が英雄 が G3 から G4 へ ポーン を進める、そして クモ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E5 に置く.

闇の中から、クモ が 王 を C7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が E6 を占め、E5 を後に残す. クモ が C4 から C3 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を B2 から A3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を B7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F1 へ運ぶ、そして クモ の 王 が B7 から C6 へ進む.

我が英雄 が F1 から G2 へ 王 を進める. クモ のポーンが C1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.

A3 から C1 へ、我が英雄 の ビショップ が クモ の クイーン を飲み込む.

闇の中から、クモ が ポーン を A3 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が A3 で ポーン を倒す.

クモ が C3 から C2 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を G2 から F3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を A4 へ運ぶ.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が E3 で ポーン を倒す.

クモ の 王 が C6 から C7 へ進む. 我が英雄 が E3 から E4 へ 王 を進める、そして クモ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E5 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を B6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E2 を後に残す.

クモ が B6 から B5 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E5 から D5 へ滑らせる. クモ のポーンが C1 で昇格し、敵の ビショップ が生まれる.

A3 から C1 へ、我が英雄 の ビショップ が クモ の ビショップ を飲み込む.

クモ の 王 が B5 から A5 へ進む. 王手:我が英雄 が ビショップ を D2 へ運び、包囲網を締める.

クモ が 王 を B6 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を B4 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を B5 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が E7 で ポーン を倒す.

クモ が A4 から A3 へ ポーン を動かして応じる. E7 から A3 へ、我が英雄 の ビショップ が クモ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を B6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E7 へ運ぶ、一方 クモ の 王 が B6 から C7 へ進む.

昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

クモ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を C5 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を A6 へ押し出す.

我が英雄 が A4 の クイーン で王手をかける.

クモ が A6 から B7 へ 王 を動かして応じる. A7 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を C8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D6 へ運ぶ、そして クモ の 王 が C8 から D8 へ進む.

我が英雄 が D6 から C6 へ 王 を進める、一方 クモ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. メイト。E7 の 我が英雄 の クイーン が クモ に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 59 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
23 / 0
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 3