戦闘記録
決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。
我が英雄 の ビショップ が D2 に着地し、カタツムリ の クイーン を倒す!
チェックメイト!我が英雄 が カタツムリ を倒し、勝利を掴む。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ポーン が D2 から C3 へ跳ぶ.
残酷な一撃:カタツムリ の ポーン が A2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が ビショップ を盤上を C1 から G5 へ滑らせる. A1 で カタツムリ が昇格し、増援の クイーン を得る.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ. カタツムリ が E3 の ポーン で王手をかける.
我が英雄 が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ が ポーン を G3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が H2 から G3 へ跳ぶ.
カタツムリ からの王手:クイーン が G1 に根を下ろす.
我が英雄 の 王 が D2 を占め、E3 を後に残す. カタツムリ が G1 から F2 へ クイーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ビショップ が G5 から F6 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を D5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を G5 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が E8 から D7 へ進む.
我が英雄 が D2 から D1 へ 王 を進める. カタツムリ が F1 の クイーン で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. カタツムリ の クイーン が D1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が E3 を占め、D2 を後に残す. カタツムリ からの王手:クイーン が C1 に根を下ろす.
我が英雄 が 王 を盤上を E3 から F2 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が クイーン を D2 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の クイーン を捕獲する:ビショップ が G5 から D2 へ跳ぶ.
カタツムリ の ポーン が F7 から F5 へ進む. 我が英雄 が C3 から C4 へ ポーン を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が C4 から D5 へ跳ぶ.
闇の中から、カタツムリ が 王 を C8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が E3 を占め、D2 を後に残す. カタツムリ が C8 から B7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を B4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を H6 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が B7 から C8 へ進む.
我が英雄 が H6 から G5 へ ビショップ を進める;その後 カタツムリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F3 に置く.
闇の中から、カタツムリ が 王 を C7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G3 を後に残す. カタツムリ が C7 から D6 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が F5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を B5 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が C4 から B5 へ跳ぶ.
カタツムリ の 王 が D6 から C7 へ進む. 我が英雄 が G5 から D2 へ ビショップ を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が D2 から B4 へ跳ぶ.
残酷な一撃:カタツムリ の 王 が D5 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 の ビショップ が A5 を占め、B4 を後に残す. カタツムリ が D5 から D4 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を B5 から B6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B7 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が C4 から D5 へ進む.
我が英雄 のポーンが B8 で昇格し、クイーン となる.
カタツムリ が 王 を C4 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を D4 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が F7 を占め、F6 を後に残す.
カタツムリ が D4 から D5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 のポーンが F8 で昇格し、クイーン となる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E6 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が F8 から C5 へ跳ぶ.
カタツムリ の 王 が E6 から D7 へ進む. 我が英雄 が E2 から E4 へ ポーン を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を F7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が B5 を占め、B4 を後に残す.
カタツムリ が F7 から E6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を B5 から B6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B7 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が D7 から E6 へ進む. C8 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 のポーンが B8 で昇格し、クイーン となる.
闇の中から、カタツムリ が 王 を G7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が E5 を占め、E4 を後に残す. カタツムリ が G7 から G6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が クイーン を盤上を C5 から E7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E6 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が H6 から G6 へ進む.
我が英雄 が E7 から F8 へ クイーン を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を G5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E7 に置く.
闇の中から、カタツムリ が 王 を G6 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.
カタツムリ が G6 から H7 へ 王 を動かして応じる. そしてチェックメイト:我が英雄 が H5 で対局を終える.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 30 s
- Moves
- 93
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.