戦闘記録
我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
我が英雄 の クイーン が H8 に着地し、ネズミ の クイーン を倒す!
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.
ネズミ の 王 が E8 から D8 へ進む. 我が英雄 が F2 から F3 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ポーン を G5 に置き、すべてのマスを見張る.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G4 で ポーン を倒す.
闇の中から、ネズミ が ナイト を F8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す. ネズミ が ポーン を G5 から H4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G3 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E6 へ運ぶ. G3 から H4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ の 王 が D8 から E7 へ進む. 我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が D4 を占め、D2 を後に残す.
ネズミ が F8 から H7 へ ナイト を動かして応じる. D4 から C5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ、一方 ネズミ の ナイト が H7 から F6 へ進む.
我が英雄 が E1 から D2 へ 王 を進める. ネズミ が E4 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を F6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が C3 を占め、D3 を後に残す.
ネズミ が ナイト を F6 から G4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 が 王 を盤上を C3 から B3 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を H6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が G5 から F6 へ進む.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が A5 で ポーン を倒す.
ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A6 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を E4 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が B7 を占め、A6 を後に残す.
ネズミ が H6 から F7 へ ナイト を動かして応じる. B7 から C7 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A4 へ運ぶ、一方 ネズミ の ナイト が E5 から F3 へ進む.
我が英雄 が A4 から A5 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ナイト を G5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A6 に置く.
ネズミ からの王手:ナイト が E6 に根を下ろす.
C7 から C6 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が E4 から E3 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を A6 から A7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ.
昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ の 王 が E8 から E7 へ進む. 我が英雄 が A8 から C8 へ クイーン を進める、一方 ネズミ が ナイト を G5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を E4 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が A5 を占め、A4 を後に残す.
ネズミ が E3 から E2 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を A5 から A6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A7 へ運ぶ. ネズミ のポーンが E1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が ナイト を C3 に置き、すべてのマスを見張る. B7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
闇の中から、ネズミ が 王 を F6 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を F8 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が F6 から E6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が D7 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H6 へ運ぶ. ネズミ が H1 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 が C6 から C7 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ナイト を E4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H7 に置く.
闇の中から、ネズミ が ナイト を G3 へ押し出す. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が H8 まで進み、我が クイーン を奪う.
H8 で クイーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F4 へ運ぶ. 我が英雄 が F8 の クイーン で王手をかける.
ネズミ の 王 が F4 から E4 へ進む. E8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が 王 を F4 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を F7 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、ネズミ が 王 を G4 へ押し出す. 我が英雄 が G8 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が G4 から H3 へ 王 を動かして応じる. F5 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H2 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を F2 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ の 王 が H2 から H1 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が G3 で ナイト を倒す.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 55 s
- Moves
- 93
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 12
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (93 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.