戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。
残酷な一撃: ネズミ の 王 が G7 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。
チェックメイト!我が英雄 が ネズミ を倒し、勝利を掴む。
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戦い、一手ごとに
B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ナイト を飲み込む.
ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を D5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が E5 を占め、E4 を後に残す.
ネズミ が F7 から G8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D4 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が G6 から G5 へ進む. 我が英雄 が F2 から F3 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を G4 へ押し出す.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G4 で ポーン を倒す.
ネズミ が C6 から C5 へ ポーン を動かして応じる. D4 から C5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が H8 から G8 へ進む.
我が英雄 が G4 から G5 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G6 に置く.
闇の中から、ネズミ が ポーン を A4 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ポーン を G7 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が F8 から F7 へ 王 を動かして応じる. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が G8 まで進み、我が クイーン を奪う.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が G8 から H8 へ進む. 我が英雄 が C5 から C6 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G6 へ押し出す.
F5 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が G6 から H7 へ 王 を動かして応じる. F5 から E6 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E7 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が G6 から F7 へ進む.
E6 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が 王 を F7 から E7 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G6 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を D4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G7 を占め、G6 を後に残す.
ネズミ が E7 から F6 へ 王 を動かして応じる. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が C3 まで進み、我が ポーン を奪う.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を C8 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が C3 から C2 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が C7 で ポーン を倒す.
ネズミ のポーンが C1 で昇格し、敵の ルーク が生まれる.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. 闇の中から、ネズミ が ルーク を C3 へ押し出す.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が C3 で ルーク を倒す.
ネズミ が F6 から G6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を C7 から A5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ.
見事な一撃:我が英雄 の クイーン が A4 で ポーン を倒す.
ネズミ の 王 が H7 から G7 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を G4 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が G6 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、ネズミ が 王 を H8 へ押し出す. G7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が 王 を H8 から G7 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す.
我が英雄 が ポーン を盤上を E6 から E7 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F6 へ運ぶ. 昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ の 王 が F6 から G5 へ進む. 我が英雄 が E8 から F7 へ クイーン を進める、一方 ネズミ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G5 へ押し出す.
昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が G5 から H4 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を A3 から A4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G3 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A5 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が G3 から H4 へ進む. 我が英雄 が A5 から A6 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を G5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H6 へ押し出す. 昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が H6 から G5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が D8 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H6 へ運ぶ. F8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ の 王 が H6 から G5 へ進む. 我が英雄 が A8 から C8 へ クイーン を進める、一方 ネズミ が 王 を H4 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が E7 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、ネズミ が 王 を G3 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が A4 を占め、A2 を後に残す. ネズミ が G3 から G2 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を A4 から A5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が H1 から H2 へ進む.
我が英雄 が A6 から A7 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を G1 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
闇の中から、ネズミ が 王 を H2 へ押し出す. 我が英雄 が A2 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が H2 から H1 へ 王 を動かして応じる. メイト。E1 の 我が英雄 の クイーン が ネズミ に逃げ道を残さない.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 9 s
- Moves
- 107
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 20
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (107 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.