戦闘記録
我が英雄 が ネズミ王 の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
ネズミ王 が ナイト を A8 まで進め、我が クイーン を奪う。
ネズミ王 の時間が尽きる。我が英雄 の勝利。
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戦い、一手ごとに
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を B1 へ運ぶ、一方 ネズミ王 の ルーク が D7 から B7 へ進む. B1 から B4 へ、我が英雄 の ルーク が ネズミ王 の ビショップ を飲み込む.
ネズミ王 が ルーク を B8 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が A4 で ナイト を倒す.
闇の中から、ネズミ王 が 王 を D8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ルーク が B4 を占め、A4 を後に残す. ネズミ王 が B5 から C7 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から E2 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ王 が ルーク を C8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A4 へ運ぶ、そして ネズミ王 の ナイト が C7 から A8 へ進む.
我が英雄 が B4 から B1 へ ルーク を進める、一方 ネズミ王 が ナイト を C7 に置き、すべてのマスを見張る. B1 から B6 へ、我が英雄 の ルーク が ネズミ王 の ポーン を飲み込む.
闇の中から、ネズミ王 が ナイト を E8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が A5 を占め、A4 を後に残す. ネズミ王 が E8 から C7 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ルーク を盤上を B6 から B1 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ王 が ポーン を G5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を A1 へ運ぶ、一方 ネズミ王 の ポーン が F5 から F4 へ進む.
我が英雄 が A5 から A6 へ ポーン を進める、そして ネズミ王 が ポーン を D5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A7 に置く.
闇の中から、ネズミ王 が ポーン を G2 へ押し出す. 昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ王 が ナイト を C7 から A8 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す.
我が英雄 が 王 を盤上を E2 から E1 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ王 が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F2 へ運ぶ、そして ネズミ王 の 王 が D7 から D8 へ進む.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が G2 で ポーン を倒す.
ネズミ王 が ビショップ を D6 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F2 に置く. 闇の中から、ネズミ王 が ビショップ を C7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E2 を占め、F2 を後に残す.
ネズミ王 が D8 から D7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E2 から D3 へ滑らせる. 我が英雄 が 背刺し を発動し、ネズミ王 の脅威を静かに除去する.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ王 が ビショップ を B8 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が A8 で ナイト を倒す.
ネズミ王 の 王 が D7 から E8 へ進む、そして 我が英雄 が A8 から A1 へ ルーク を進める. ネズミ王 が ルーク を C4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を B1 に置く、そして直後に 闇の中から、ネズミ王 が ビショップ を C7 へ押し出す. 我が英雄 の 王 が D2 を占め、D3 を後に残す;その後 ネズミ王 が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が 王 を盤上を D2 から D1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ王 が ビショップ を E5 へ運ぶ. B7 から、我が英雄 の ルーク が ネズミ王 に防御を強いる.
ネズミ王 の 王 が D7 から D6 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が F7 で ポーン を倒す.
影から 背刺し。ネズミ王 が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.
ネズミ王 が ポーン を G4 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を H7 に置く. 闇の中から、ネズミ王 が ルーク を E4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ルーク が H1 を占め、H7 を後に残す.
ネズミ王 が D4 の ルーク で王手をかける.
我が英雄 が 王 を盤上を D1 から E1 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ王 が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F1 へ運ぶ.
ネズミ王 の時間が尽きる。我が英雄 の勝利。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 14 min 55 s
- Moves
- 61
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 9
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 10 statistics
Against ネズミ王, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.