戦闘記録
決闘が始まる: 10 階で 我が英雄 対 ネズミ王。
冒険者の精度で、我が英雄 が E3 で敵の ルーク を取る。
ネズミ王 が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ポーン が D2 から C3 へ跳ぶ.
ネズミ王 からの王手:ルーク が E5 に根を下ろす.
我が英雄 が ビショップ を盤上を F1 から E2 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ王 が ルーク を E3 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:ポーン が F2 から E3 へ跳ぶ.
ネズミ王 の ナイト が B5 から C7 へ進む. 我が英雄 が G1 から F3 へ ナイト を進める. その瞬間、背刺し:ネズミ王 の駒の一つが跡形もなく消える.
ネズミ王 の ビショップ が H2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ルーク が H1 から H2 へ跳ぶ.
闇の中から、ネズミ王 が ナイト を A8 へ押し出す. 我が英雄 が H8 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 20 s
- Moves
- 11
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 10 statistics
Against ネズミ王, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (11 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.