戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ王 と対峙する。
冒険者の精度で、我が英雄 が C3 で敵の ルーク を取る。
ネズミ王 が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
A1 から A4 へ、我が英雄 の ルーク が ネズミ王 の ナイト を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ王 が 王 を D8 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が B4 で ビショップ を倒す.
ネズミ王 の ポーン が F5 から F4 へ進む. B4 から B5 へ、我が英雄 の ルーク が ネズミ王 の ナイト を飲み込む.
ネズミ王 が D2 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が D2 で ポーン を倒す.
闇の中から、ネズミ王 が ポーン を F3 へ押し出す. F2 から G3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ王 の ポーン を飲み込む.
ネズミ王 が D7 から C7 へ ルーク を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が F3 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ王 が ルーク を C3 へ運ぶ. D2 から C3 へ、我が英雄 の ビショップ が ネズミ王 の ルーク を飲み込む.
ネズミ王 の 王 が D8 から D7 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が B6 で ポーン を倒す.
ネズミ王 が ポーン を D5 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が ルーク を B7 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、ネズミ王 が 王 を C8 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が E7 で ビショップ を倒す.
ネズミ王 が D5 から D4 へ ポーン を動かして応じる. C3 から D4 へ、我が英雄 の ビショップ が ネズミ王 の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ王 が ポーン を F5 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が F7 で ポーン を倒す.
ネズミ王 の ポーン が G7 から G6 へ進む. 我が英雄 が H2 から H4 へ ポーン を進める、そして ネズミ王 が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G4 に置く. ネズミ王 が G4 まで進み、我が ポーン を奪う.
F3 から G4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ王 の ポーン を飲み込む.
ネズミ王 が G6 から G5 へ ポーン を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G5 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ王 が 王 を C8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G6 へ運ぶ、そして ネズミ王 の 王 が C8 から D8 へ進む.
我が英雄 が G6 から G7 へ ポーン を進める、一方 ネズミ王 が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る. そしてチェックメイト:我が英雄 が G8 で対局を終える.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 11 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 13 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 2
- First capture
- move 0
Floor 10 statistics
Against ネズミ王, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.