戦闘記録
決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。
我が英雄 の ポーン が B3 に着地し、カタツムリ の ナイト を倒す!
チェックメイト!我が英雄 が カタツムリ を倒し、勝利を掴む。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ポーン が C2 から B3 へ跳ぶ.
闇の中から、カタツムリ が 王 を D7 へ押し出す. 我が英雄 が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ の ビショップ が G2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F3 へ滑らせる. 残酷な一撃:カタツムリ の ポーン が F3 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が F3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ の 王 が D7 から D8 へ進む. 我が英雄 が F3 から F4 へ ポーン を進める;その後 カタツムリ が ビショップ を H1 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を D7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が F6 を占め、F5 を後に残す.
カタツムリ が D7 から C8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を D5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を H3 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ビショップ が H1 から E4 へ進む. 我が英雄 が F1 から F2 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を F4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ビショップ を F5 へ押し出す、一方 我が英雄 の ナイト が G5 を占め、H3 を後に残す.
カタツムリ が F5 から G6 へ ビショップ を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を C3 から C4 へ滑らせる. 影から 背刺し。カタツムリ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.
残酷な一撃:カタツムリ の ポーン が C4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が C4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ の 王 が B7 から A7 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が C4 から D5 へ跳ぶ.
カタツムリ が ビショップ を H5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D6 に置く、そして 闇の中から、カタツムリ が ビショップ を G6 へ押し出す.
我が英雄 の ポーン が D7 を占め、D6 を後に残す、一方 カタツムリ が A7 から B7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 のポーンが D8 で昇格し、クイーン となる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を A7 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を E7 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ の 王 が A7 から A6 へ進む. 我が英雄 が A3 の クイーン で王手をかける.
カタツムリ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B4 に置く、一方 闇の中から、カタツムリ が ビショップ を H5 へ押し出す.
我が英雄 の ポーン が B5 を占め、B4 を後に残す. 影から 背刺し。カタツムリ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.
カタツムリ が B7 から B6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が A6 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C5 へ運ぶ. C6 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ の 王 が C5 から B4 へ進む. 王手:我が英雄 が ビショップ を D2 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ が 王 を A4 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を A3 へ押し出す、一方 我が英雄 の クイーン が C2 を占め、C6 を後に残す.
カタツムリ が H5 から G4 へ ビショップ を動かして応じる. 我が英雄 が 王 を盤上を E3 から D3 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を C8 へ運ぶ.
そしてチェックメイト:我が英雄 が B3 で対局を終える.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 19 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.