戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 2 階で 我が英雄 が カタツムリ に挑む。

我が英雄 の ポーン が F3 に着地し、カタツムリ の クイーン を倒す!

チェックメイト!我が英雄 が カタツムリ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が C3 に着地し、敵の ビショップ を奪う.

カタツムリ の ポーン が D6 から D5 へ進む. 我が英雄 が C3 から C4 へ ポーン を進める;その後 カタツムリ が ポーン を G3 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が D5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ の ポーン が H2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 の 王 が F1 を占め、E1 を後に残す. H1 で カタツムリ が昇格し、増援の クイーン を得る.

我が英雄 が B3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を G4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を G5 へ運ぶ.

カタツムリ が H2 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 が F1 から E1 へ 王 を進める. カタツムリ の ナイト が F3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F1 に置く. 闇の中から、カタツムリ が クイーン を H2 へ押し出す. 我が英雄 が F3 に着地し、敵の ナイト を奪う.

カタツムリ が H2 から H5 へ クイーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ナイト を盤上を F3 から E5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を F5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F3 へ運ぶ. F3 で ポーン を倒した後、カタツムリ が 我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が敵の クイーン を捕獲する:ポーン が E2 から F3 へ跳ぶ.

カタツムリ が ポーン を E3 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を B4 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が A3 を占め、A2 を後に残す.

カタツムリ が B6 から B5 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が B4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ の ポーン が B4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が A8 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
47 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 3
Material captured (hero / opponent)
18 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

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