戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。
我が英雄 の ビショップ が G5 に着地し、ネズミ の ルーク を倒す!
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を E5 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が A3 から C5 へ跳ぶ.
ネズミ の ポーン が A5 から A4 へ進む. 我が英雄 が C5 から F2 へ ビショップ を進める. ネズミ が D3 の ナイト で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F1 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を A3 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が H4 を占め、F2 を後に残す.
ネズミ が A3 から A2 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ビショップ を盤上を H4 から G5 へ滑らせる. A1 で ネズミ が昇格し、増援の ルーク を得る.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ. ネズミ の ナイト が C1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ビショップ が G5 から C1 へ跳ぶ.
ネズミ が ポーン を G5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が G5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、ネズミ が ルーク を A6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ビショップ が D2 を占め、G5 を後に残す. ネズミ が A6 から A3 へ ルーク を動かして応じる、一方 我が英雄 が ビショップ を盤上を D2 から G5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を E3 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が E7 から E6 へ進む.
我が英雄 が E3 から A7 へ ビショップ を進める、そして直後に ネズミ が ルーク を A5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を G1 に置く.
闇の中から、ネズミ が ルーク を H5 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が E3 を占め、G1 を後に残す. ネズミ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ビショップ を盤上を E3 から D4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ルーク が H5 から A5 へ進む.
我が英雄 が E3 から E4 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ポーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、ネズミ が ルーク を A1 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が E5 から C7 へ跳ぶ.
ネズミ が A1 から A7 へ ルーク を動かして応じる. 我が英雄 が G3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ルーク を A5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F4 へ運ぶ;その後 ネズミ の ルーク が A5 から D5 へ進む.
我が英雄 が G3 から H4 へ ビショップ を進める、そして直後に ネズミ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G3 に置く.
闇の中から、ネズミ が ルーク を G5 へ押し出す. 我が英雄 が G5 に着地し、敵の ルーク を奪う.
ネズミ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を F4 から F5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E5 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が C4 から C3 へ進む. 我が英雄 が G5 から H6 へ ビショップ を進める;その後 ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ビショップ が F8 を占め、H6 を後に残す.
ネズミ が H7 から G6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E6 から E7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を H6 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が F5 から G4 へ進む. 我が英雄 が E7 から F6 へ 王 を進める.
ネズミ の 王 が G3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C2 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が G7 を占め、H6 を後に残す.
C1 で ネズミ が昇格し、増援の ルーク を得る.
E5 から、我が英雄 の ビショップ が ネズミ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が F2 から F1 へ進む.
我が英雄 が E5 から F4 へ ビショップ を進める;その後 ネズミ が ルーク を D1 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G3 に置く.
ネズミ が D3 の ルーク で王手をかける.
我が英雄 の 王 が G4 を占め、G3 を後に残す. ネズミ が D3 から D4 へ ルーク を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を G4 から G5 へ滑らせる.
ネズミ からの王手:ルーク が D5 に根を下ろす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G4 へ運ぶ;その後 ネズミ の ルーク が D5 から D1 へ進む. 我が英雄 が G4 から G3 へ 王 を進める.
ネズミ の ルーク が D3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ルーク を D2 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が G3 を占め、G4 を後に残す.
ネズミ が D3 の ルーク で王手をかける.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 17 s
- Moves
- 90
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (90 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.