戦闘記録

決闘が始まる: 3 階で 我が英雄 対 クモ。

冒険者の精度で、我が英雄 が G3 で敵の ナイト を取る。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と クモ の名を記す。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が E1 から E2 へ 王 を進める. クモ からの王手:ナイト が G3 に根を下ろす.

我が英雄 が G3 に着地し、敵の ナイト を奪う.

闇の中から、クモ が ポーン を C5 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G3 を後に残す. クモ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を D7 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が E2 から E3 へ跳ぶ.

クモ の 王 が F7 から E6 へ進む. 我が英雄 が E3 から D3 へ 王 を進める、そして直後に クモ が ポーン を A3 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D3 から C3 へ跳ぶ.

闇の中から、クモ が 王 を D5 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が B3 を占め、C3 を後に残す. クモ が A3 から A2 へ ポーン を動かして応じる.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が B3 から A2 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を D6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B3 へ運ぶ、そして直後に クモ の ポーン が E5 から E4 へ進む.

我が英雄 が B3 から C3 へ 王 を進める;その後 クモ が ポーン を E3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く.

闇の中から、クモ が ナイト を B6 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D3 から E3 へ跳ぶ.

クモ が B6 から D7 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E3 から E4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を B6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F4 へ運ぶ;その後 クモ の ナイト が B6 から C4 へ進む. 我が英雄 が F4 から E4 へ 王 を進める、そして直後に クモ が ナイト を A3 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を C6 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が C3 を占め、D3 を後に残す.

クモ が C6 から D5 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を C3 から D3 へ滑らせる. クモ からの王手:ポーン が C4 に根を下ろす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ、そして直後に クモ の ポーン が C4 から C3 へ進む. 我が英雄 が E3 から E2 へ 王 を進める;その後 クモ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を D7 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が C1 を占め、D1 を後に残す.

クモ が A3 から B5 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を C1 から C2 へ滑らせる. クモ の ナイト が A3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が C2 から C3 へ跳ぶ.

クモ の 王 が D7 から D8 へ進む. 我が英雄 が C3 から B3 へ 王 を進める、そして直後に クモ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が B3 から A3 へ跳ぶ.

闇の中から、クモ が 王 を D7 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が A4 を占め、A3 を後に残す. クモ が D7 から D8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を A4 から B4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を E8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A5 へ運ぶ、そして直後に クモ の ポーン が E7 から E6 へ進む.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が A5 から A6 へ跳ぶ.

クモ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B6 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を G8 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が C6 を占め、B6 を後に残す.

クモ が E6 から E5 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を C6 から D5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を H7 へ運ぶ.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D5 から E5 へ跳ぶ.

クモ の 王 が H7 から G8 へ進む. 我が英雄 が E5 から F6 へ 王 を進める、そして直後に クモ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が F6 から G6 へ跳ぶ.

闇の中から、クモ が 王 を G8 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が H6 を占め、G6 を後に残す. クモ が G8 から H8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G5 から G6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G7 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が G8 から F7 へ進む.

我が英雄 が H6 から H7 へ 王 を進める;その後 クモ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

闇の中から、クモ が 王 を D7 へ押し出す. 我が英雄 が G7 の クイーン で王手をかける.

クモ が D7 から C8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を H7 から G8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を D8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F8 へ運ぶ;その後 クモ の 王 が D8 から C8 へ進む. 我が英雄 が F8 から E8 へ 王 を進める、そして直後に クモ が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D8 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を A8 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が C8 を占め、D8 を後に残す.

我が英雄 も クモ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 43 s
Moves
95
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

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