戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。

ネズミ が ポーン を G6 から F5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す!

チェックメイト。ネズミ がこの階で 我が英雄 を倒す。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が 王 を盤上を E1 から E2 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F4 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が A3 から A2 へ進む.

我が英雄 が F4 から F5 へ ポーン を進める. ネズミ の ポーン が F5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F1 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C3 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が G3 を占め、G2 を後に残す.

ネズミ が E7 から E6 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を F1 から G1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を A4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H2 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ナイト が D7 から E5 へ進む. 我が英雄 が H2 から G2 へ 王 を進める.

A1 で ネズミ が昇格し、増援の ルーク を得る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H2 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C2 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が G2 を占め、H2 を後に残す.

ネズミ が A1 から E1 へ ルーク を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を G2 から H2 へ滑らせる. ネズミ の ルーク が E2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H1 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が E5 から D3 へ進む. 我が英雄 が H1 から G1 へ 王 を進める.

チェックメイト:ネズミ が C1 で 我が英雄 を仕留める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
35 s
Moves
26
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 1
Material captured (hero / opponent)
0 / 1
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (26 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.

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