戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は クモ と対峙する。

我が英雄 が怒りで応戦: ビショップ が F4 から E5 へ跳び、敵の ルーク を捕獲する。

我が英雄 も クモ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 の ナイト が F3 を占め、G1 を後に残す. クモ が F2 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.

我が英雄 が 王 を盤上を E1 から E2 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F8 へ運ぶ. F3 から E5 へ、我が英雄 の ナイト が クモ の ポーン を飲み込む.

クモ の 王 が F8 から G7 へ進む. 我が英雄 が C1 から E3 へ ビショップ を進める、一方 クモ が ポーン を C2 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を F8 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が C2 で ポーン を倒す.

クモ が E4 から G5 へ ナイト を動かして応じる. G6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が クモ を王手にする.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G7 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が E7 で ポーン を倒す.

クモ のポーンが F1 で昇格し、敵の ルーク が生まれる.

我が英雄 が F5 の ナイト で王手をかける.

その瞬間、背刺し:クモ の駒の一つが跡形もなく消える.

クモ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を G3 に置く、そして直後に 闇の中から、クモ が ルーク を E1 へ押し出す.

我が英雄 の 王 が D3 を占め、C2 を後に残す. クモ の ルーク が D1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が 王 を盤上を D3 から E2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ルーク を D6 へ運ぶ、そして 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を F4 へ運ぶ.

クモ が E6 の ルーク で王手をかける.

我が英雄 が E2 から F2 へ 王 を進める、そして直後に クモ が ルーク を E5 に置き、すべてのマスを見張る. F4 から E5 へ、我が英雄 の ビショップ が クモ の ルーク を飲み込む.

闇の中から、クモ が ナイト を F7 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が C7 で ポーン を倒す.

クモ が G6 から H6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を F2 から F3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を H7 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G4 へ運ぶ.

クモ の 王 が H7 から G8 へ進む、そして 我が英雄 が G3 から F5 へ ナイト を進める. クモ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H5 に置く、そして直後に 闇の中から、クモ が ナイト を H8 へ押し出す. 我が英雄 が D6 の ビショップ で王手をかける.

クモ が F8 から F7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ナイト を盤上を F5 から E7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を A3 へ運ぶ.

D6 から A3 へ、我が英雄 の ビショップ が クモ の ポーン を飲み込む.

クモ の 王 が F7 から E8 へ進む、一方 我が英雄 が H5 から H6 へ 王 を進める. クモ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を G8 に置く;その後 闇の中から、クモ が 王 を C7 へ押し出す. 我が英雄 の 王 が H7 を占め、H6 を後に残す、そして直後に クモ が H8 から F7 へ ナイト を動かして応じる.

我が英雄 が ナイト を盤上を G8 から E7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を D7 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G7 へ運ぶ.

クモ の 王 が D7 から E8 へ進む、そして 我が英雄 が A3 から B4 へ ビショップ を進める. クモ が ナイト を G5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F6 に置く、そして直後に 闇の中から、クモ が 王 を F8 へ押し出す. 我が英雄 の ビショップ が D2 を占め、B4 を後に残す;その後 クモ が F8 から E8 へ 王 を動かして応じる.

見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が G5 で ナイト を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を D8 へ運ぶ、そして 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を D5 へ運ぶ. クモ の 王 が D8 から C8 へ進む、一方 我が英雄 が D5 から B4 へ ナイト を進める.

クモ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を E3 に置く;その後 闇の中から、クモ が 王 を C7 へ押し出す.

我が英雄 が F4 の ビショップ で王手をかける.

クモ が C7 から B6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を F6 から E6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を C5 へ運ぶ.

王手:我が英雄 が ビショップ を D6 へ運び、包囲網を締める.

クモ の 王 が C5 から B5 へ進む、そして 我が英雄 が E6 から D5 へ 王 を進める. クモ が ポーン を A5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を C6 に置く、そして直後に 闇の中から、クモ が 王 を A4 へ押し出す. 我が英雄 の ビショップ が F4 を占め、D6 を後に残す;その後 クモ が A4 から A3 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が ビショップ を盤上を F4 から D2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を B3 へ運ぶ. D2 から A5 へ、我が英雄 の ビショップ が クモ の ポーン を飲み込む.

クモ の 王 が B3 から C2 へ進む. 王手:我が英雄 が ナイト を D4 へ運び、包囲網を締める.

クモ が 王 を C1 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C4 に置く;その後 闇の中から、クモ が 王 を D1 へ押し出す.

我が英雄 の 王 が D3 を占め、C4 を後に残す、そして直後に クモ が D1 から C1 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が 王 を盤上を D3 から C3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を B1 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B3 へ運ぶ. クモ の 王 が B1 から C1 へ進む、そして 我が英雄 が B3 から C3 へ 王 を進める.

クモ が 王 を D1 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を C2 に置く、そして直後に 闇の中から、クモ が 王 を E2 へ押し出す.

我が英雄 の ビショップ が B6 を占め、A5 を後に残す;その後 クモ が E2 から F3 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が 王 を盤上を C3 から D3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G3 へ運ぶ、そして 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を E3 へ運ぶ. クモ の 王 が G3 から F2 へ進む.

我が英雄 が D1 の ナイト で王手をかける.

クモ が 王 を E1 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C2 に置く;その後 闇の中から、クモ が 王 を E2 へ押し出す.

我が英雄 の ナイト が E3 を占め、D1 を後に残す、そして直後に クモ が E2 から F3 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が 王 を盤上を C2 から D3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F4 へ運ぶ. C7 から、我が英雄 の ビショップ が クモ に防御を強いる.

クモ の 王 が F4 から G5 へ進む、そして 我が英雄 が E3 から G2 へ ナイト を進める. クモ が 王 を H5 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が F4 の ナイト で王手をかける.

闇の中から、クモ が 王 を H4 へ押し出す. 我が英雄 の 王 が E3 を占め、D3 を後に残す;その後 クモ が H4 から G5 へ 王 を動かして応じる.

王手:我が英雄 が ビショップ を D8 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F5 へ運ぶ、そして 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を H3 へ運ぶ. クモ の 王 が F5 から G6 へ進む.

F4 から、我が英雄 の ナイト が クモ に防御を強いる.

クモ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が ナイト を E6 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、クモ が 王 を H7 へ押し出す. 我が英雄 の ビショップ が F6 を占め、D8 を後に残す、そして直後に クモ が H7 から G8 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が ナイト を盤上を E6 から G7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F8 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ.

クモ の 王 が F8 から F7 へ進む、そして 我が英雄 が E4 から E5 へ 王 を進める. クモ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E6 に置く、そして直後に 闇の中から、クモ が 王 を G8 へ押し出す. 我が英雄 の 王 が E7 を占め、E6 を後に残す;その後 クモ が G8 から H8 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が 王 を盤上を E7 から F7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を H7 へ運ぶ、そして 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F5 へ運ぶ.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と クモ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 45 s
Moves
145
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 1
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (145 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

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