戦闘記録

我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が G7 から F8 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、ネズミ は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.

ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G4 で ポーン を倒す.

ネズミ が D7 から F8 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F5 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E8 から D8 へ進む. F5 から G6 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す.

昇格:F8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が D8 から D7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G6 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が C5 から C4 へ進む. 我が英雄 が G6 から G7 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る.

昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

闇の中から、ネズミ が 王 を C6 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が C8 を占め、F8 を後に残す. ネズミ が C6 から B6 へ 王 を動かして応じる.

G8 から C4 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C6 へ運ぶ. A4 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.

ネズミ の 王 が C6 から D5 へ進む. D8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を C6 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、ネズミ が 王 を F5 へ押し出す. 我が英雄 が D3 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が F5 から F4 へ 王 を動かして応じる. F6 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G4 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を E4 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ の 王 が G4 から G3 へ進む. 我が英雄 が F3 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が 王 を H2 に置き、すべてのマスを見張る. E5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.

闇の中から、ネズミ が 王 を H1 へ押し出す. 我が英雄 が F1 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 10 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

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