戦闘記録

決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。

我が英雄 の 王 が E2 に着地し、ネズミ の クイーン を倒す!

戦いは早まる: 我が英雄 が ネズミ に投了する。

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戦い、一手ごとに

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が F3 を占め、F2 を後に残す.

ネズミ が D7 から D6 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が C5 から C4 へ進む. 我が英雄 が C2 から C3 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が ポーン を D5 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が C4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、ネズミ が 王 を B7 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が C4 から D5 へ跳ぶ.

ネズミ が G6 から G5 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が C6 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が A7 から A6 へ進む.

我が英雄 が C3 から C4 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が ポーン を G4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C5 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を B5 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が E5 を占め、E4 を後に残す. ネズミ が A3 から A2 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を E5 から E6 へ滑らせる.

A1 で ネズミ が昇格し、増援の クイーン を得る.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の クイーン が A1 から F6 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F3 から G4 へ跳ぶ.

ネズミ が クイーン を F4 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く. 闇の中から、ネズミ が クイーン を D6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す.

E6 で ポーン を倒した後、ネズミ が 我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が 王 を盤上を E2 から F2 へ滑らせる. ネズミ の クイーン が G6 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が A5 から A4 へ進む. 我が英雄 が G4 から G5 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が ポーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を F3 に置く. 闇の中から、ネズミ が クイーン を H5 へ押し出す、一方 我が英雄 の ナイト が H4 を占め、F3 を後に残す.

ネズミ が E5 から E4 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ナイト を盤上を H4 から G6 へ滑らせる. ネズミ からの王手:クイーン が E2 に根を下ろす.

我が英雄 が E2 に着地し、敵の クイーン を奪う.

ネズミ の ポーン が E4 から E3 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が E2 から E3 へ跳ぶ.

ネズミ が 王 を A6 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を H8 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を B5 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す.

ネズミ が A4 から A3 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を G6 から G7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を A2 へ運ぶ.

我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

A1 で ネズミ が昇格し、増援の クイーン を得る.

我が英雄 が G8 から G1 へ クイーン を進める. G1 で クイーン を倒した後、ネズミ が 我が英雄 の王を脅かす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E4 に置く. 闇の中から、ネズミ が クイーン を D1 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が E5 を占め、E4 を後に残す.

ネズミ からの王手:クイーン が D4 に根を下ろす.

我が英雄 が 王 を盤上を E5 から E6 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が クイーン を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E5 へ運ぶ.

ネズミ の クイーン が E7 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が E5 から F5 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を A6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G6 に置く.

闇の中から、ネズミ が クイーン を E1 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が F7 を占め、G6 を後に残す. ネズミ が E1 から D1 へ クイーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を F7 から E7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が クイーン を F3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D7 へ運ぶ.

ネズミ が D5 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 が C7 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ の クイーン が C5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D7 に置く. ネズミ からの王手:クイーン が D4 に根を下ろす.

我が英雄 の 王 が E8 を占め、D7 を後に残す. ネズミ が E4 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 が 王 を盤上を E8 から F7 へ滑らせる. ネズミ の クイーン が E8 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が E8 に着地し、敵の クイーン を奪う.

ネズミ の 王 が A6 から B5 へ進む. 我が英雄 が C6 から C7 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を C5 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.

闇の中から、ネズミ が 王 を B5 へ押し出す、そして 我が英雄 の クイーン が C1 を占め、C8 を後に残す. ネズミ が B5 から B4 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が クイーン を盤上を C1 から C8 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A5 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を D8 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ の 王 が A5 から A4 へ進む. 我が英雄 が D8 から C8 へ クイーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を B4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D8 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を B5 へ押し出す、一方 我が英雄 の クイーン が C7 を占め、C8 を後に残す.

ネズミ が B5 から A4 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が D7 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A3 へ運ぶ. E7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ の 王 が A3 から A2 へ進む. 我が英雄 が E7 から E8 へ クイーン を進める;その後 ネズミ が 王 を B3 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を F7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を A3 へ押し出す、そして 我が英雄 の ナイト が D6 を占め、F7 を後に残す.

ネズミ が A3 から A2 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ナイト を盤上を D6 から C8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B2 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を A7 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が B2 から B3 へ進む. 我が英雄 が A7 から C8 へ ナイト を進める、そして直後に ネズミ が 王 を C2 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を A7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を B1 へ押し出す、一方 我が英雄 の ナイト が B5 を占め、A7 を後に残す.

ネズミ が B1 から A1 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ナイト を盤上を B5 から D4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B1 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が B1 から C2 へ進む. 我が英雄 が F3 から H2 へ ナイト を進める;その後 ネズミ が 王 を B1 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を F1 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を A1 へ押し出す、そして 我が英雄 の ナイト が D2 を占め、F1 を後に残す.

ネズミ が A1 から A2 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ナイト を盤上を D2 から C4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B3 へ運ぶ.

D2 から、我が英雄 の ナイト が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ の 王 が B3 から C3 へ進む. 王手:我が英雄 が ナイト を E4 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が 王 を B2 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を C3 に置く. 残酷な一撃:ネズミ の 王 が C3 で 我が英雄 の ナイト を捕獲する.

E1 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が C3 から B2 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を D2 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A3 へ運ぶ. 我が英雄 が D3 の クイーン で王手をかける.

ネズミ の 王 が A3 から B4 へ進む. D4 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が 王 を B5 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を D5 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、ネズミ が 王 を B6 へ押し出す. 我が英雄 が D6 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が B6 から A5 へ 王 を動かして応じる. D5 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A6 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を D6 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ の 王 が A6 から B5 へ進む. 我が英雄 が D5 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が 王 を B6 に置き、すべてのマスを見張る. D6 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

闇の中から、ネズミ が 王 を A7 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を C7 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が A7 から A6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が C6 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A5 へ運ぶ. C5 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ の 王 が A5 から A6 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を C8 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が 王 を B6 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を B5 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が D6 を占め、D7 を後に残す.

ネズミ が B5 から B6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を D6 から D5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A5 へ運ぶ.

戦いは早まる: 我が英雄 が ネズミ に投了する。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 52 s
Moves
176
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
8 / 5
Material captured (hero / opponent)
24 / 15
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (176 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.

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