戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は クモ と対峙する。

我が英雄 が怒りで応戦: ルーク が A4 から E4 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。

我が英雄 も クモ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

A1 から A4 へ、我が英雄 の ルーク が クモ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、クモ が ポーン を C5 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が E4 で ナイト を倒す.

クモ が E3 から E2 へ ポーン を動かして応じる. E4 から E2 へ、我が英雄 の ルーク が クモ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を C2 へ運ぶ、一方 クモ の 王 が D8 から D7 へ進む.

C2 から C3 へ、我が英雄 の ルーク が クモ の ポーン を飲み込む.

クモ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を A3 に置く. 闇の中から、クモ が ポーン を F5 へ押し出す.

A6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が クモ を王手にする.

クモ が C6 から B7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ルーク を盤上を A6 から E6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を B8 へ運ぶ.

E6 から E5 へ、我が英雄 の ルーク が クモ の ポーン を飲み込む.

クモ の 王 が B8 から C7 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が F5 で ポーン を倒す.

クモ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を E5 に置く. 闇の中から、クモ が ポーン を C4 へ押し出す;その後 我が英雄 の ルーク が E2 を占め、E5 を後に残す.

クモ が D8 から C7 へ 王 を動かして応じる. E7 で ポーン を取ることで、我が英雄 が クモ を王手にする.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を D6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を E2 へ運ぶ、一方 クモ の 王 が D6 から C6 へ進む.

我が英雄 が E2 から C2 へ ルーク を進める、そして クモ が 王 を B5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G3 に置く.

闇の中から、クモ が 王 を B4 へ押し出す. C4 で ポーン を取ることで、我が英雄 が クモ を王手にする.

クモ が B4 から B5 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ルーク を盤上を C4 から C2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を A4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ、そして クモ の 王 が A4 から B4 へ進む. 我が英雄 が G4 から G5 へ ポーン を進める、一方 クモ が 王 を B3 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を E2 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を A3 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す.

クモ が A3 から A4 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G6 から G7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を B4 へ運ぶ.

昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

クモ の 王 が B4 から C5 へ進む. C8 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.

クモ が 王 を D5 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を D8 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、クモ が 王 を C5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が B8 を占め、D8 を後に残す. クモ が C5 から C4 へ 王 を動かして応じる.

C2 から、我が英雄 の ルーク が クモ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を D4 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を D8 へ運び、包囲網を締める.

クモ の 王 が D4 から E3 へ進む. 我が英雄 が D8 から F8 へ クイーン を進める、一方 クモ が 王 を E4 に置き、すべてのマスを見張る.

C4 から、我が英雄 の ルーク が クモ に防御を強いる.

闇の中から、クモ が 王 を E5 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E2 を占め、E1 を後に残す. クモ が E5 から E6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E2 から E3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を E5 へ運ぶ. C5 から、我が英雄 の ルーク が クモ に防御を強いる.

クモ の 王 が E5 から E6 へ進む. 我が英雄 が E3 から E4 へ 王 を進める、そして クモ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を B5 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を C6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ルーク が A5 を占め、B5 を後に残す.

クモ が C6 から B6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ルーク を盤上を A5 から A3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を C7 へ運ぶ.

我が英雄 が F7 の クイーン で王手をかける.

クモ の 王 が C7 から D8 へ進む. D3 から、我が英雄 の ルーク が クモ に防御を強いる.

クモ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が ルーク を C3 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、クモ が 王 を D8 へ押し出す. 我が英雄 が F8 の クイーン で王手をかける.

クモ が D8 から D7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E4 から E5 へ滑らせる.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と クモ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 54 s
Moves
85
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

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