戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 3 階で 我が英雄 が クモ に挑む。

我が英雄 の ポーン が E4 に着地し、クモ の ナイト を倒す!

チェックメイト!我が英雄 が クモ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を H5 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が C1 から E3 へ跳ぶ.

クモ が E7 から E6 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F8 へ運ぶ.

我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ポーン が F3 から E4 へ跳ぶ.

クモ の ポーン が A4 から A3 へ進む. 我が英雄 が H6 の ビショップ で王手をかける.

クモ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を G7 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を E7 へ押し出す.

我が英雄 が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

クモ が C7 から C6 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ビショップ を盤上を E5 から H2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を F4 へ運ぶ.

我が英雄 が F4 に着地し、敵の ナイト を奪う.

クモ の ポーン が G6 から G5 へ進む. 我が英雄 が G5 で ポーン を取り、クモ を王手に追い込む.

クモ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を D6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が H6 を占め、H5 を後に残す.

クモ が D6 から C5 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を H6 から H7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を B6 へ運ぶ.

我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.

クモ の ポーン が E6 から E5 へ進む. B8 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.

クモ が 王 を C5 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が ビショップ を E7 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、クモ が 王 を C4 へ押し出す. そしてチェックメイト:我が英雄 が B4 で対局を終える.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 1 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

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