戦闘記録
我が英雄 が クモ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
我が英雄 の 王 が D1 に着地し、クモ の ルーク を倒す!
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と クモ が退く。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が E3 で ポーン を倒す.
クモ が C3 から C2 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ナイト を盤上を G1 から F3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を D5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を D2 へ運ぶ、一方 クモ の ポーン が G6 から G5 へ進む. F3 から E5 へ、我が英雄 の ナイト が クモ の ポーン を飲み込む.
クモ が ポーン を A3 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を D3 に置く. 闇の中から、クモ が ポーン を A2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ビショップ が C3 を占め、D2 を後に残す.
クモ が ナイト を E4 から C3 へ動かし、我が英雄 の ビショップ を倒す.
我が英雄 が ナイト を盤上を D3 から C1 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を F6 へ運ぶ. C1 から A2 へ、我が英雄 の ナイト が クモ の ポーン を飲み込む.
クモ の ナイト が C3 から E4 へ進む. 我が英雄 が A2 から C3 へ ナイト を進める. クモ のポーンが C1 で昇格し、敵の ルーク が生まれる.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を D1 に置く. クモ が D1 で ナイト を取り、我が英雄 を王手にする.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が D1 で ルーク を倒す.
クモ からの王手:ナイト が C3 に根を下ろす.
我が英雄 が 王 を盤上を D1 から C2 へ滑らせる. 我が英雄 が 背刺し を発動し、クモ の脅威を静かに除去する.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を A5 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B3 へ運ぶ. クモ の ポーン が C7 から C6 へ進む、そして 我が英雄 が B3 から A4 へ 王 を進める.
クモ が ナイト を D5 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が A5 で ポーン を倒す.
闇の中から、クモ が 王 を F7 へ押し出す. 我が英雄 の ポーン が E3 を占め、E2 を後に残す;その後 クモ が F7 から G8 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が ポーン を盤上を E3 から E4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を F4 へ運ぶ、そして 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B6 へ運ぶ.
クモ の 王 が G8 から H7 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C6 で ポーン を倒す.
クモ が ポーン を G4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E5 に置く;その後 闇の中から、クモ が 王 を G6 へ押し出す.
我が英雄 の 王 が D7 を占め、C6 を後に残す. 我が英雄 が 背刺し を発動し、クモ の脅威を静かに除去する.
クモ が G6 から F5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が ポーン を盤上を E5 から E6 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を G6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E7 へ運ぶ. クモ が E7 まで進み、我が ポーン を奪う.
D7 から E7 へ、我が英雄 の 王 が クモ の ナイト を飲み込む.
クモ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F7 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を D4 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が G6 を占め、F7 を後に残す.
クモ が D4 から E5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が 王 を盤上を G6 から G5 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を D6 へ運ぶ.
G5 から G4 へ、我が英雄 の 王 が クモ の ポーン を飲み込む.
クモ の 王 が D6 から D5 へ進む、そして直後に 我が英雄 が H2 から H3 へ ポーン を進める. クモ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く.
闇の中から、クモ が 王 を E7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す. クモ が E7 から D7 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が ポーン を盤上を H5 から H6 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を E8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H7 へ運ぶ、そして クモ の 王 が E8 から F8 へ進む.
昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
クモ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F4 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を E7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E5 を占め、F4 を後に残す.
クモ が E7 から D7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が クイーン を盤上を H8 から F6 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を E8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D6 へ運ぶ.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と クモ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 37 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 7
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 3 statistics
Against クモ, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.