戦闘記録
決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。
我が英雄 が怒りで応戦: ルーク が G5 から C5 へ跳び、敵の ポーン を捕獲する。
チェックメイト。ネズミ がこの階で 我が英雄 を倒す。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から A3 へ跳ぶ.
ネズミ が E7 から E5 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ルーク を盤上を A1 から B1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E4 へ運ぶ.
我が英雄 が B8 の ルーク で王手をかける.
ネズミ の 王 が E8 から F7 へ進む. 我が英雄 が B8 から G8 へ ルーク を進める、そして直後に ネズミ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が G6 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.
闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す. 我が英雄 が G7 の ルーク で王手をかける.
ネズミ が E7 から E6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ルーク を盤上を G7 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C5 へ運ぶ.
我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ の ポーン が E4 から E3 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が C5 から C7 へ跳ぶ.
ネズミ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が D7 に着地し、敵の ポーン を奪う.
F2 で ポーン を倒した後、ネズミ が 我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が D1 を占め、E1 を後に残す. ネズミ の刃が F1 に落ち、我が英雄 へのメイトとなる.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 41 s
- Moves
- 22
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (22 moves) lasted longer than 9% of the games on this floor.