戦闘記録
決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。
我が英雄 の クイーン が A1 に着地し、ネズミ の クイーン を倒す!
チェックメイト!我が英雄 が ネズミ を倒し、勝利を掴む。
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戦い、一手ごとに
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を E5 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が B3 を占め、B2 を後に残す.
ネズミ が E5 から D7 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D4 へ運ぶ. ネズミ の ポーン が D3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が F2 から F3 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が ナイト を C5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が G4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ の ナイト が E4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す. 残酷な一撃:ネズミ の ナイト が C3 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D2 へ滑らせる. ネズミ の ナイト が A2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D2 から D3 へ跳ぶ.
ネズミ の ポーン が G6 から G5 へ進む. 我が英雄 が D3 から C2 へ 王 を進める. ネズミ の ナイト が B4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す. 我が英雄 が G5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が D7 から E6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G5 から G6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を C2 へ運ぶ.
我が英雄 が C2 に着地し、敵の ナイト を奪う.
ネズミ の 王 が E6 から D5 へ進む. 我が英雄 が G6 から G7 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を D4 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.
闇の中から、ネズミ が 王 を E4 へ押し出す、そして 我が英雄 の クイーン が G7 を占め、G8 を後に残す. ネズミ が E7 から E5 へ ポーン を動かして応じる.
我が英雄 が C7 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を A2 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が C7 から A5 へ跳ぶ.
A1 で ネズミ が昇格し、増援の クイーン を得る.
我が英雄 が A1 に着地し、敵の クイーン を奪う.
ネズミ が 王 を F4 に置き、すべてのマスを見張る. C1 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
残酷な一撃:ネズミ の 王 が G4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 の 王 が B2 を占め、C2 を後に残す. ネズミ が G4 から G3 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を C1 から F1 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が G3 から H4 へ進む.
我が英雄 が F1 から F5 へ クイーン を進める;その後 ネズミ が ポーン を E4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が E4 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.
闇の中から、ネズミ が 王 を G5 へ押し出す、そして 我が英雄 の クイーン が C4 を占め、E4 を後に残す. ネズミ が G5 から G6 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を G5 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が H7 から H8 へ進む.
F6 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す、一方 我が英雄 の クイーン が E7 を占め、F6 を後に残す.
ネズミ が G8 から H8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G6 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が G8 から H8 へ進む. 我が英雄 が G7 の ポーン で王手をかける.
ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を E5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が B4 を占め、B3 を後に残す.
ネズミ が H7 から G8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が クイーン を盤上を E5 から E7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B5 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が H7 から G8 へ進む. 我が英雄 が B5 から B6 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H6 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが B8 で昇格し、クイーン となる.
ネズミ が H6 から H5 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を H2 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G4 へ運ぶ. 我が英雄 が E4 の クイーン で王手をかける.
ネズミ の 王 が G4 から G5 へ進む. D2 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を G2 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、そして 我が英雄 の クイーン が D4 を占め、E4 を後に残す.
ネズミ が F7 から G8 へ 王 を動かして応じる. D5 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を E4 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ の 王 が H7 から H6 へ進む. 我が英雄 が H4 の クイーン で王手をかける.
ネズミ の 王 が G7 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G6 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を D6 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が G6 から F7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が H7 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を H4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が E8 から F7 へ進む.
我が英雄 が D6 から D8 へ クイーン を進める;その後 ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が E4 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す. D7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が F7 から F6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を A4 から B5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G5 へ運ぶ.
我が英雄 が E5 の クイーン で王手をかける.
ネズミ の 王 が G5 から H6 へ進む. E6 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が 王 を G5 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H4 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が B7 を占め、B6 を後に残す.
ネズミ が H4 から G3 へ 王 を動かして応じる. D3 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H4 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を E4 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ の 王 が H4 から H5 へ進む. 我が英雄 が D5 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を G4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H7 へ押し出す.
王手:我が英雄 が クイーン を F5 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が H7 から H6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が H4 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. G4 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ の 王 が G7 から H8 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を F6 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が H5 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す. メイト。F7 の 我が英雄 の クイーン が ネズミ に逃げ道を残さない.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 13 s
- Moves
- 143
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 6
- First capture
- move 4
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (143 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.