戦闘記録

決闘が始まる: 3 階で 我が英雄 対 クモ。

残酷な一撃: クモ の ポーン が B4 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と クモ が退く。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D2 から E3 へ跳ぶ.

闇の中から、クモ が ポーン を E6 へ押し出す. 我が英雄 が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

クモ が E4 から G5 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を E3 から E4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を D8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G3 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が D8 から C8 へ進む. 我が英雄 が G3 から G4 へ ポーン を進める;その後 クモ が ナイト を H3 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が H3 に着地し、敵の ナイト を奪う.

闇の中から、クモ が 王 を D7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ビショップ が H6 を占め、C1 を後に残す. クモ が C7 から C6 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を C3 から C4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ;その後 クモ の ポーン が F6 から F5 へ進む.

我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める. クモ の ポーン が E4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G7 に置く. 闇の中から、クモ が ポーン を A3 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

クモ が E4 から E3 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が H6 から E3 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を D7 へ運ぶ. 我が英雄 が G7 の クイーン で王手をかける.

クモ の 王 が D7 から D8 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が G7 から E5 へ跳ぶ.

クモ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が E6 で ポーン を取り、クモ を王手に追い込む.

闇の中から、クモ が 王 を C7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ナイト が G5 を占め、H3 を後に残す. クモ が A6 から A5 へ ポーン を動かして応じる.

E7 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を B8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を E6 へ運ぶ;その後 クモ の ポーン が A5 から A4 へ進む.

我が英雄 が E6 から C7 へ ナイト を進める、そして直後に クモ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が E7 から A3 へ跳ぶ.

闇の中から、クモ が 王 を B8 へ押し出す. 我が英雄 が A4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

クモ の 王 が C7 に落ち、我が英雄 から ナイト を引き裂く.

我が英雄 が クイーン を盤上を A4 から B4 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を C8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A3 へ運ぶ、そして直後に クモ の ポーン が C6 から C5 へ進む.

我が英雄 が A1 から B1 へ ルーク を進める. 残酷な一撃:クモ の ポーン が B4 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する.

我が英雄 が B4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、クモ が 王 を D7 へ押し出す. B7 から、我が英雄 の ルーク が クモ に防御を強いる.

クモ が D7 から C8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ルーク を盤上を B7 から A7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を D8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C5 へ運ぶ;その後 クモ の 王 が D8 から C8 へ進む. 我が英雄 が C5 から C6 へ ポーン を進める、そして直後に クモ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る.

王手:我が英雄 が ポーン を C7 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、クモ が 王 を E7 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.

クモ が E7 から F6 へ 王 を動かして応じる. F8 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を E6 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が ルーク を A6 へ運び、包囲網を締める.

クモ の 王 が E6 から E5 へ進む. 我が英雄 が C2 から C3 へ ポーン を進める;その後 クモ が 王 を E4 に置き、すべてのマスを見張る.

A4 から、我が英雄 の ルーク が クモ に防御を強いる.

闇の中から、クモ が 王 を E5 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ルーク を A5 へ運び、包囲網を締める.

クモ が E5 から E4 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を C3 から C4 へ滑らせる.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と クモ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 4 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 13
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

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