戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は カタツムリ と対峙する。
我が英雄 の ポーン が F3 に着地し、カタツムリ の ビショップ を倒す!
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。
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戦い、一手ごとに
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ビショップ を B7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が F4 を占め、F2 を後に残す.
カタツムリ が B7 から D5 へ ビショップ を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を F3 へ運ぶ.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が F3 で ビショップ を倒す.
カタツムリ の ポーン が C5 から C4 へ進む. F3 から G4 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ポーン を倒す.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を F5 へ押し出す. A2 から B3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が D8 から C7 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C4 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ. C4 から B5 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ の 王 が D7 から C7 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が F5 で ポーン を倒す.
カタツムリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を A6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を D5 へ押し出す.
見事な一撃:我が英雄 の ルーク が B6 で ポーン を倒す.
カタツムリ が D7 から C8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を F5 から F6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を A6 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ポーン が D5 から D4 へ進む. E3 から D4 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を A1 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を C7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が F7 を占め、F6 を後に残す.
カタツムリ が C7 から B8 へ 王 を動かして応じる. 昇格:F8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B7 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を F7 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ の 王 が B7 から B6 へ進む. 我が英雄 が F6 の クイーン で王手をかける.
カタツムリ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を C8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す.
カタツムリ が C8 から C7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H5 から H6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H7 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が B8 から C7 へ進む. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
カタツムリ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を C7 へ押し出す.
D6 から、我が英雄 の ポーン が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ が C7 から B6 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が ポーン を D7 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C7 へ運ぶ. 昇格:D8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
カタツムリ の 王 が C7 から B7 へ進む. 我が英雄 が B5 から B6 へ ポーン を進める.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 21 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 3
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.