戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は カタツムリ と対峙する。

我が英雄 の ポーン が F3 に着地し、カタツムリ の ビショップ を倒す!

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。

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戦い、一手ごとに

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ビショップ を B7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が F4 を占め、F2 を後に残す.

カタツムリ が B7 から D5 へ ビショップ を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を F3 へ運ぶ.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が F3 で ビショップ を倒す.

カタツムリ の ポーン が C5 から C4 へ進む. F3 から G4 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ポーン を倒す.

闇の中から、カタツムリ が ポーン を F5 へ押し出す. A2 から B3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が D8 から C7 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C4 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ. C4 から B5 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ の 王 が D7 から C7 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が F5 で ポーン を倒す.

カタツムリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を A6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を D5 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の ルーク が B6 で ポーン を倒す.

カタツムリ が D7 から C8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を F5 から F6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を A6 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ポーン が D5 から D4 へ進む. E3 から D4 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を A1 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を C7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が F7 を占め、F6 を後に残す.

カタツムリ が C7 から B8 へ 王 を動かして応じる. 昇格:F8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B7 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を F7 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ の 王 が B7 から B6 へ進む. 我が英雄 が F6 の クイーン で王手をかける.

カタツムリ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を C8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す.

カタツムリ が C8 から C7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H5 から H6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H7 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が B8 から C7 へ進む. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

カタツムリ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を C7 へ押し出す.

D6 から、我が英雄 の ポーン が カタツムリ に防御を強いる.

カタツムリ が C7 から B6 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が ポーン を D7 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C7 へ運ぶ. 昇格:D8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

カタツムリ の 王 が C7 から B7 へ進む. 我が英雄 が B5 から B6 へ ポーン を進める.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 21 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 3

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

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