戦闘記録
我が英雄 が クモ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
残酷な一撃: クモ の ナイト が E8 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。
チェックメイト!我が英雄 が クモ を倒し、勝利を掴む。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E3 で ポーン を倒す.
クモ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. B2 から C3 へ、我が英雄 の ポーン が クモ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、クモ が 王 を G6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G2 を後に残す. クモ が E4 から G5 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E3 から E4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を H7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ、一方 クモ の 王 が G6 から H5 へ進む.
G5 から F6 へ、我が英雄 の ポーン が クモ の ポーン を飲み込む.
クモ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E7 で ポーン を倒す.
闇の中から、クモ が ナイト を F6 へ押し出す. 昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
クモ が ナイト を F6 から E8 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す.
我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H4 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を A5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F3 へ運ぶ、そして クモ の ポーン が C5 から C4 へ進む.
見事な一撃:我が英雄 の ナイト が E5 で ポーン を倒す.
クモ が H4 まで進み、我が ポーン を奪う.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を C6 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を D6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が E5 を占め、E4 を後に残す.
クモ が D6 から B7 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E5 から E6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G3 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E7 へ運ぶ、一方 クモ の ポーン が A4 から A3 へ進む. 昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
クモ が 王 を H4 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を G6 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を D6 へ押し出す.
G6 から D6 へ、我が英雄 の クイーン が クモ の ナイト を飲み込む.
クモ が H4 から H3 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を D6 から F4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を A4 へ運ぶ.
我が英雄 が H6 の クイーン で王手をかける.
クモ の 王 が H3 から G3 へ進む. 我が英雄 が E2 から E3 へ ポーン を進める、一方 クモ が 王 を G2 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を F3 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が E5 を占め、E4 を後に残す.
クモ が F3 から G4 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E5 から E6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G3 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E7 へ運ぶ、一方 クモ の 王 が G3 から F3 へ進む. 昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
クモ が 王 を G4 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を F8 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を G3 へ押し出す.
王手:我が英雄 が クイーン を G6 へ運び、包囲網を締める.
クモ が G3 から H3 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を F8 から G8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を H4 へ運ぶ.
メイト。H8 の 我が英雄 の クイーン が クモ に逃げ道を残さない.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 16 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 10
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against クモ, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.