戦闘記録
決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。
我が英雄 が怒りで応戦: ビショップ が D2 から E1 へ跳び、敵の クイーン を捕獲する。
我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ポーン が D2 から C3 へ跳ぶ.
闇の中から、カタツムリ が ナイト を D5 へ押し出す. 我が英雄 が B3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を C3 から C4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を F4 へ運ぶ.
我が英雄 が B5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ が D3 の ナイト で王手をかける.
我が英雄 が E1 から D2 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を A3 に置く.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を F5 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が E3 を占め、D2 を後に残す. カタツムリ が D3 から E1 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が ビショップ を盤上を A3 から B2 へ滑らせる.
G2 で ポーン を倒した後、カタツムリ が 我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F2 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が E7 から D7 へ進む. 我が英雄 が G2 に着地し、敵の ナイト を奪う.
カタツムリ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を D7 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が H4 を占め、G3 を後に残す.
カタツムリ が D7 から E6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を H4 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を G3 へ運ぶ.
我が英雄 が G3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ の 王 が E6 から E7 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が G5 から F5 へ跳ぶ.
カタツムリ が ポーン を E3 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を C3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を E2 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G3 を後に残す.
カタツムリ が E7 から F7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G6 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ポーン が D6 から D5 へ進む. 我が英雄 が C3 から D2 へ ビショップ を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が C3 の ビショップ で王手をかける.
闇の中から、カタツムリ が 王 を G8 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が F6 を占め、F5 を後に残す. カタツムリ が G8 から F8 へ 王 を動かして応じる.
王手:我が英雄 が ポーン を G7 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を D2 へ運ぶ. E1 で カタツムリ が昇格し、増援の クイーン を得る.
我が英雄 が敵の クイーン を捕獲する:ビショップ が D2 から E1 へ跳ぶ.
カタツムリ が ポーン を D4 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を G3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を D3 へ押し出す、そして 我が英雄 の ビショップ が F4 を占め、G3 を後に残す.
カタツムリ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が C4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F7 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ポーン が D3 から D2 へ進む.
我が英雄 が D2 に着地し、敵の ポーン を奪う.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 22 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.