戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。

残酷な一撃: ネズミ の クイーン が F4 で 我が英雄 の ビショップ を捕獲する。

我が英雄 が ネズミ のメイトに倒れる。ダンジョンは許さない。

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戦い、一手ごとに

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C4 へ押し出す、そして 我が英雄 の ビショップ が G5 を占め、C1 を後に残す.

ネズミ が A3 から A2 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を B2 から B3 へ滑らせる. A1 で ネズミ が昇格し、増援の クイーン を得る.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ. ネズミ の ポーン が C3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が D2 から C2 へ 王 を進める. ネズミ からの王手:クイーン が A2 に根を下ろす.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が C2 から C3 へ跳ぶ.

残酷な一撃:ネズミ の クイーン が H2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 の ビショップ が F4 を占め、G5 を後に残す. ネズミ の クイーン が F4 に落ち、我が英雄 から ビショップ を引き裂く.

我が英雄 が 王 を盤上を C3 から C2 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ナイト が D7 から F6 へ進む.

我が英雄 が D3 から D4 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が A4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ からの王手:ナイト が D5 に根を下ろす.

我が英雄 の 王 が C4 を占め、C3 を後に残す. ネズミ が E7 から E5 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を C4 から C5 へ滑らせる.

ネズミ の刃が C1 に落ち、我が英雄 へのメイトとなる.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 5 s
Moves
26
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 2
Material captured (hero / opponent)
2 / 4
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (26 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.

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