戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 3 階で 我が英雄 が クモ に挑む。
我が英雄 の 王 が E3 に着地し、クモ の ナイト を倒す!
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と クモ が退く。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
クモ の ナイト が C3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が C1 から E3 へ跳ぶ.
クモ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を C1 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を E4 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が A3 を占め、A2 を後に残す.
クモ が C3 から B5 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を E8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ;その後 クモ の ポーン が C7 から C5 へ進む. 我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める、そして直後に クモ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を F3 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を G7 へ押し出す. 我が英雄 が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
クモ が B5 から D6 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が ナイト を盤上を E5 から D3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を A5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E3 へ運ぶ、そして直後に クモ の ナイト が D6 から C4 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が D3 から C5 へ跳ぶ.
残酷な一撃:クモ の ナイト が C5 で 我が英雄 の ナイト を捕獲する.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を F8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が E5 を占め、E4 を後に残す.
クモ が F8 から G7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を E5 から E6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を D6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を E3 へ運ぶ. 残酷な一撃:クモ の ナイト が E6 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が C2 から C4 へ ポーン を進める、そして直後に クモ が ナイト を F5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C5 に置く.
残酷な一撃:クモ の ナイト が E3 で 我が英雄 の ビショップ を捕獲する.
我が英雄 の ポーン が C6 を占め、C5 を後に残す. クモ が G7 から F8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から E2 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G7 へ運ぶ. 我が英雄 が E3 に着地し、敵の ナイト を奪う.
クモ の 王 が G7 から F8 へ進む. 我が英雄 が C6 から C7 へ ポーン を進める.
残酷な一撃:クモ の ナイト が C7 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く. 闇の中から、クモ が ポーン を E5 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が E4 を占め、D3 を後に残す.
クモ が F8 から G7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を H8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D6 へ運ぶ.
クモ からの王手:ナイト が B5 に根を下ろす.
我が英雄 が D6 から C5 へ 王 を進める. クモ の ナイト が A3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B6 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を B5 へ押し出す. 我が英雄 が B5 に着地し、敵の ナイト を奪う.
クモ が H8 から G8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が B5 から A5 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を A3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A4 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が G8 から F8 へ進む.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が A4 から A3 へ跳ぶ.
クモ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B4 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を E8 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が C5 を占め、B4 を後に残す.
クモ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を G6 から G7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を C7 へ運ぶ.
我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.
クモ の 王 が C7 から D7 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を G7 へ運び、包囲網を締める.
クモ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が H6 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、クモ が 王 を E5 へ押し出す. H5 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.
クモ が E5 から E4 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を C5 から C4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を E3 へ運ぶ.
我が英雄 が E5 の クイーン で王手をかける.
クモ の 王 が E3 から F3 へ進む. F5 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.
クモ が 王 を E3 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を E5 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、クモ が 王 を F2 へ押し出す. 我が英雄 が F5 の クイーン で王手をかける.
クモ が F2 から E3 へ 王 を動かして応じる. E6 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を G6 へ運ぶ;その後 クモ の 王 が F4 から F3 へ進む.
我が英雄 が F7 の クイーン で王手をかける.
クモ が 王 を G4 に置き、すべてのマスを見張る. G7 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.
闇の中から、クモ が 王 を H4 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を H7 へ運び、包囲網を締める.
クモ が H4 から G5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が G8 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F4 へ運ぶ. F8 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.
クモ の 王 が F4 から E3 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を E8 へ運び、包囲網を締める.
クモ が 王 を F3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が F8 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、クモ が 王 を G3 へ押し出す. G8 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.
クモ が G3 から F3 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を C4 から D3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F4 へ運ぶ.
我が英雄 が F8 の クイーン で王手をかける.
クモ の 王 が F4 から G5 へ進む. G8 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.
クモ が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を F8 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、クモ が 王 を E5 へ押し出す. 我が英雄 が E8 の クイーン で王手をかける.
クモ が E5 から F5 へ 王 を動かして応じる. F8 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G5 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を G8 へ運び、包囲網を締める.
クモ の 王 が G5 から F5 へ進む. 我が英雄 が F8 の クイーン で王手をかける.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と クモ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 40 s
- Moves
- 123
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 10
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against クモ, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (123 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.