戦闘記録
我が英雄 が クモ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
クモ が 王 を A6 まで進め、我が クイーン を奪う。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と クモ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が H2 から H4 へ ポーン を進める、一方 クモ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く.
闇の中から、クモ が 王 を G7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F1 を占め、E1 を後に残す. クモ が G7 から H8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H5 から H6 へ滑らせる.
クモ からの王手:ナイト が D2 に根を下ろす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G2 へ運ぶ、一方 クモ の ポーン が C3 から C2 へ進む. 我が英雄 が G2 から G3 へ 王 を進める.
クモ の ナイト が E4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G2 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を G3 へ押し出す. G2 から G3 へ、我が英雄 の 王 が クモ の ナイト を飲み込む.
クモ が H8 から G8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を G3 から F3 へ滑らせる. クモ のポーンが C1 で昇格し、敵の ルーク が生まれる.
F3 から E3 へ、我が英雄 の 王 が クモ の ポーン を飲み込む.
クモ の ポーン が A4 から A3 へ進む. 我が英雄 が E3 から F2 へ 王 を進める、一方 クモ が ポーン を A2 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E3 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を H8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F3 を占め、F2 を後に残す.
クモ が C1 から G1 へ ルーク を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E3 から E4 へ滑らせる. 我が英雄 が 背刺し を発動し、クモ の脅威を静かに除去する.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を C6 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F4 へ運ぶ. クモ の ルーク が G1 から G2 へ進む、そして 我が英雄 が H6 から H7 へ ポーン を進める.
クモ が ルーク を G8 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
クモ が G8 まで進み、我が クイーン を奪う.
我が英雄 の ポーン が E5 を占め、E4 を後に残す;その後 クモ が E7 から E6 へ ポーン を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が F6 で ポーン を倒す.
クモ のポーンが A1 で昇格し、敵の ルーク が生まれる.
F7 から、我が英雄 の ポーン が クモ に防御を強いる.
クモ の 王 が G8 から F8 へ進む、一方 我が英雄 が F4 から G5 へ 王 を進める. クモ の ルーク が A5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H6 に置く;その後 闇の中から、クモ が ルーク を G5 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が G5 で ルーク を倒す.
クモ が F8 から E7 へ 王 を動かして応じる. 昇格:F8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を D7 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を H6 へ運ぶ. クモ の 王 が D7 から C7 へ進む.
H6 から E6 へ、我が英雄 の クイーン が クモ の ポーン を飲み込む.
クモ が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が C6 で ポーン を倒す.
闇の中から、クモ が ポーン を A5 へ押し出す. 我が英雄 の クイーン が C5 を占め、C6 を後に残す;その後 クモ が A5 から A4 へ ポーン を動かして応じる.
我が英雄 が クイーン を盤上を C5 から C3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を B7 へ運ぶ、そして 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を C4 へ運ぶ.
クモ の ポーン が A4 から A3 へ進む、一方 我が英雄 が C4 から C2 へ クイーン を進める. クモ が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を C3 に置く;その後 闇の中から、クモ が 王 を A7 へ押し出す. A3 で ポーン を取ることで、我が英雄 が クモ を王手にする.
クモ が A7 から B7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が A6 の クイーン で王手をかける.
クモ が 王 を B7 から A6 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す.
我が英雄 も クモ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 28 s
- Moves
- 68
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 18
- First capture
- move 7
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against クモ, heroes have won 43% of 960 finished games (414 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (68 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.