戦闘記録

Alberto C. が 闇の妖精 の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

Alberto C. が怒りで応戦: ポーン が D2 から C3 へ跳び、敵の ルーク を捕獲する。

最後に Alberto C. がチェックメイトを決め、闇の妖精 は盤から逃げ去る。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

見事な一撃:Alberto C. の ポーン が C3 で ルーク を倒す.

闇の妖精 が F2 で ポーン を取り、Alberto C. を王手にする.

E1 から F2 へ、Alberto C. の 王 が 闇の妖精 の ポーン を飲み込む.

隠密。Alberto C. の罠が 闇の妖精 を混乱させる.

闇の妖精 が ビショップ を F3 から G2 へ動かし、Alberto C. の ポーン を倒す.

見事な一撃:Alberto C. の ビショップ が G2 で ビショップ を倒す.

闇の妖精 が G2 で ビショップ を取り、Alberto C. を王手にする.

チェックメイト!Alberto C. が 闇の妖精 を倒し、勝利を掴む。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 23 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 3
Material captured (hero / opponent)
9 / 5
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 23 statistics

Against 闇の妖精, heroes have won 43% of 118 finished games (51 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

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