戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 23 階で Alberto C. が 闇の妖精 に挑む。

Alberto C. の ポーン が F3 に着地し、闇の妖精 の ビショップ を倒す!

チェックメイト!Alberto C. が 闇の妖精 を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

Alberto C. が G3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

隠密。Alberto C. の罠が 闇の妖精 を混乱させる.

闇の妖精 が ポーン を B4 に置き、すべてのマスを見張る. Alberto C. が敵の ビショップ を捕獲する:ポーン が E2 から F3 へ跳ぶ.

闇の中から、闇の妖精 が ルーク を C5 へ押し出す. Alberto C. が B3 に着地し、敵の ナイト を奪う.

Alberto C. が 背刺し を発動し、闇の妖精 の脅威を静かに除去する.

闇の妖精 が E5 の ルーク で王手をかける.

Alberto C. が ビショップ を盤上を F1 から E2 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、闇の妖精 が ポーン を D3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、Alberto C. が 王 を F2 へ運ぶ;その後 闇の妖精 の ルーク が E5 から G5 へ進む.

闇の妖精 が Alberto C. のメイトに倒れる。伝説が育つ。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 27 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 23 statistics

Against 闇の妖精, heroes have won 43% of 117 finished games (50 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

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