戦闘記録
決闘が始まる: 23 階で Alberto C. 対 闇の妖精。
冒険者の精度で、Alberto C. が C3 で敵の ルーク を取る。
闇の妖精 の刃が試合を閉じる: Alberto C. へのメイト。
読み込み中…
戦い、一手ごとに
Alberto C. が敵の ルーク を捕獲する:ポーン が D2 から C3 へ跳ぶ.
F2 で ポーン を倒した後、闇の妖精 が Alberto C. の王を脅かす.
Alberto C. が F2 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の妖精 の ポーン が B2 に落ち、Alberto C. から ポーン を引き裂く.
Alberto C. が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が C1 から B2 へ跳ぶ.
影から 背刺し。闇の妖精 が Alberto C. の刃の前に駒を失う.
闇の妖精 の ビショップ が F3 から B7 へ進む. Alberto C. が D4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の妖精 が ポーン を B4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、Alberto C. が ナイト を D2 に置く. 残酷な一撃:闇の妖精 の ビショップ が G2 で Alberto C. の ポーン を捕獲する.
Alberto C. が G2 に着地し、敵の ビショップ を奪う.
G2 で ビショップ を倒した後、闇の妖精 が Alberto C. の王を脅かす.
Alberto C. が 王 を盤上を F2 から E1 へ滑らせる. Alberto C. が 隠密 で駒を包む;闇の妖精 は気づかずそのマスを通り過ぎる.
残酷な一撃:闇の妖精 の クイーン が H1 で Alberto C. の ルーク を捕獲する.
落ち着いた手つきで、Alberto C. が 王 を F1 へ運ぶ. チェックメイト:闇の妖精 が G1 で Alberto C. を仕留める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 33 s
- Moves
- 16
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 14
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 23 statistics
Against 闇の妖精, heroes have won 43% of 117 finished games (50 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (16 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.