戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 23 階で Alberto C. が 闇の妖精 に挑む。

Alberto C. が怒りで応戦: ナイト が B1 から C3 へ跳び、敵の クイーン を捕獲する。

最後に Alberto C. がチェックメイトを決め、闇の妖精 は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

Alberto C. が C3 に着地し、敵の クイーン を奪う.

隠密 のおかげで、Alberto C. が盤上で 闇の妖精 を欺く.

F2 で ポーン を倒した後、闇の妖精 が Alberto C. の王を脅かす.

Alberto C. が敵の ポーン を捕獲する:王 が E1 から F2 へ跳ぶ.

闇の中から、闇の妖精 が ポーン を D3 へ押し出す. Alberto C. が B3 に着地し、敵の ルーク を奪う.

闇の妖精 の ポーン が E2 に落ち、Alberto C. から ポーン を引き裂く.

Alberto C. が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が F1 から E2 へ跳ぶ.

残酷な一撃:闇の妖精 の ポーン が E2 で Alberto C. の ビショップ を捕獲する.

チェックメイト!Alberto C. が 闇の妖精 を倒し、勝利を掴む。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 16 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 3
Material captured (hero / opponent)
16 / 5
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 23 statistics

Against 闇の妖精, heroes have won 43% of 117 finished games (50 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.

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