戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 23 階で Alberto C. が 闇の妖精 に挑む。
Alberto C. が怒りで応戦: ナイト が B1 から C3 へ跳び、敵の クイーン を捕獲する。
最後に Alberto C. がチェックメイトを決め、闇の妖精 は盤から逃げ去る。
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戦い、一手ごとに
Alberto C. が C3 に着地し、敵の クイーン を奪う.
隠密 のおかげで、Alberto C. が盤上で 闇の妖精 を欺く.
F2 で ポーン を倒した後、闇の妖精 が Alberto C. の王を脅かす.
Alberto C. が敵の ポーン を捕獲する:王 が E1 から F2 へ跳ぶ.
闇の中から、闇の妖精 が ポーン を D3 へ押し出す. Alberto C. が B3 に着地し、敵の ルーク を奪う.
闇の妖精 の ポーン が E2 に落ち、Alberto C. から ポーン を引き裂く.
Alberto C. が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が F1 から E2 へ跳ぶ.
残酷な一撃:闇の妖精 の ポーン が E2 で Alberto C. の ビショップ を捕獲する.
チェックメイト!Alberto C. が 闇の妖精 を倒し、勝利を掴む。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 16 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 23 statistics
Against 闇の妖精, heroes have won 43% of 117 finished games (50 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.