戦闘記録
我が英雄 が カタツムリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
我が英雄 の 王 が G3 に着地し、カタツムリ の ルーク を倒す!
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。
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戦い、一手ごとに
王手:我が英雄 が ルーク を A8 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ の ビショップ が D6 から B8 へ進む. B8 で ビショップ を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.
カタツムリ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を B3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ナイト を E4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ナイト が E2 を占め、G1 を後に残す.
カタツムリ が F7 から F6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ナイト を盤上を E2 から C1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を G3 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を B7 へ運ぶ、そして カタツムリ の ポーン が H6 から H5 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が D7 で ポーン を倒す.
カタツムリ が 王 を G5 に置き、すべてのマスを見張る. D7 から E7 へ、我が英雄 の ルーク が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を H6 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が E6 で ポーン を倒す.
カタツムリ が G3 から G2 へ ポーン を動かして応じる. E5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G6 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が E4 で ナイト を倒す.
カタツムリ のポーンが G1 で昇格し、敵の ルーク が生まれる.
我が英雄 が E1 から F2 へ 王 を進める. カタツムリ が ルーク を G1 から C1 へ動かし、我が英雄 の ナイト を倒す.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を H4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を G5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ルーク が H3 を占め、H4 を後に残す.
カタツムリ からの王手:ルーク が C2 に根を下ろす.
我が英雄 が 王 を盤上を F2 から G3 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ルーク を D2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を H1 へ運ぶ.
カタツムリ の ルーク が D3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が G3 から H2 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が ポーン を C2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を C1 に置く.
闇の中から、カタツムリ が ルーク を G3 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が G3 で ルーク を倒す.
カタツムリ が G5 から F6 へ 王 を動かして応じる. C1 から C2 へ、我が英雄 の ルーク が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を C5 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が F7 から G7 へ進む.
C5 から H5 へ、我が英雄 の ルーク が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が H6 で ポーン を倒す.
闇の中から、カタツムリ が 王 を F8 へ押し出す. F6 から、我が英雄 の ルーク が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ が F8 から E7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ルーク を盤上を F6 から H6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を H1 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が F7 から E8 へ進む. E1 から、我が英雄 の ルーク が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が ルーク を F1 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、カタツムリ が 王 を G6 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が H2 を占め、G3 を後に残す. カタツムリ が G6 から H5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を H2 から H1 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G4 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が ルーク を G1 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ の 王 が G4 から H4 へ進む. 我が英雄 が H1 から G2 へ 王 を進める、そして カタツムリ が 王 を H5 に置き、すべてのマスを見張る.
H1 から、我が英雄 の ルーク が カタツムリ に防御を強いる.
闇の中から、カタツムリ が 王 を G4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ルーク が G1 を占め、H1 を後に残す. カタツムリ が G4 から F5 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を G2 から F2 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を G2 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が F6 から E6 へ進む.
我が英雄 が G2 から G8 へ ルーク を進める、一方 カタツムリ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が G7 の ルーク で王手をかける.
闇の中から、カタツムリ が 王 を F6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ルーク が H7 を占め、G7 を後に残す. カタツムリ が F6 から G6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ルーク を盤上を H7 から H3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F7 へ運ぶ. 我が英雄 が F3 の ルーク で王手をかける.
カタツムリ の 王 が F7 から G8 へ進む. 我が英雄 が F3 から F5 へ ルーク を進める、そして カタツムリ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る.
王手:我が英雄 が ルーク を H5 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、カタツムリ が 王 を G8 へ押し出す. 我が英雄 が G5 の ルーク で王手をかける.
カタツムリ が G8 から F8 へ 王 を動かして応じる. F5 から、我が英雄 の ルーク が カタツムリ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を F4 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が G7 から H6 へ進む.
我が英雄 が H4 の ルーク で王手をかける.
カタツムリ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る. G4 から、我が英雄 の ルーク が カタツムリ に防御を強いる.
闇の中から、カタツムリ が 王 を F7 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ルーク を F4 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ が F7 から E8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が E4 の ルーク で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D8 へ運ぶ. D4 から、我が英雄 の ルーク が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ の 王 が D8 から E8 へ進む. 王手:我が英雄 が ルーク を E4 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が D4 の ルーク で王手をかける.
闇の中から、カタツムリ が 王 を C7 へ押し出す. C4 から、我が英雄 の ルーク が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ が C7 から B6 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が ルーク を B4 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C6 へ運ぶ. 我が英雄 が C4 の ルーク で王手をかける.
カタツムリ の 王 が C6 から D5 へ進む. 我が英雄 が C4 から C8 へ ルーク を進める、一方 カタツムリ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る.
王手:我が英雄 が ルーク を D8 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、カタツムリ が 王 を C7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ルーク が E8 を占め、D8 を後に残す. カタツムリ が C7 から C6 へ 王 を動かして応じる.
E6 から、我が英雄 の ルーク が カタツムリ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C7 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が ルーク を E7 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ の 王 が C7 から B6 へ進む. 我が英雄 が E6 の ルーク で王手をかける.
カタツムリ が 王 を C5 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を F6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を D4 へ押し出す.
王手:我が英雄 が ルーク を F4 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ が D4 から E5 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ルーク を盤上を F4 から H4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を H6 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が D5 から D4 へ進む. 王手:我が英雄 が ルーク を H4 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ が 王 を C3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が H3 の ルーク で王手をかける.
闇の中から、カタツムリ が 王 を D2 へ押し出す;その後 我が英雄 の ルーク が A3 を占め、H3 を後に残す. カタツムリ が D2 から C2 へ 王 を動かして応じる.
王手:我が英雄 が ルーク を A2 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が C1 から B1 へ進む.
我が英雄 が A2 から A4 へ ルーク を進める、そして カタツムリ が 王 を C1 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が ルーク を C4 へ運び、包囲網を締める.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 41 s
- Moves
- 145
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 3
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (145 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.