戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は カタツムリ と対峙する。
我が英雄 の ビショップ が C1 に着地し、カタツムリ の クイーン を倒す!
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。
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戦い、一手ごとに
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を F4 へ運ぶ、そして カタツムリ の ポーン が B5 から B4 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が D6 で ポーン を倒す.
カタツムリ が ナイト を D4 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を C7 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を B3 へ押し出す.
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が B6 で ポーン を倒す.
カタツムリ の ナイト が C2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F2 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を H1 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が C5 で ポーン を倒す.
カタツムリ の ナイト が C2 から A3 へ進む. C5 から A3 へ、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ の ナイト を飲み込む.
カタツムリ が ポーン を F6 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を C5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を C2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ビショップ が E3 を占め、C5 を後に残す.
カタツムリ が H1 から C6 へ ビショップ を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を F2 から G3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を B2 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H3 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が E8 から D7 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が G4 で ポーン を倒す.
カタツムリ のポーンが B1 で昇格し、敵の ナイト が生まれる.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ビショップ を E4 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す.
カタツムリ からの王手:ポーン が F5 に根を下ろす.
我が英雄 が 王 を盤上を G4 から F4 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H6 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ナイト が B1 から D2 へ進む.
E3 から D2 へ、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ の ナイト を飲み込む.
カタツムリ が ビショップ を H1 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H7 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を B5 へ押し出す.
昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
カタツムリ のポーンが C1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が C1 で クイーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を D5 へ運ぶ. F4 から F5 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ の ビショップ が D5 から B3 へ進む. 我が英雄 が H8 から H3 へ クイーン を進める. カタツムリ の ビショップ が C2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を B4 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が H2 を占め、H3 を後に残す.
カタツムリ が C2 から D3 へ ビショップ を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を D2 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を A4 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が D3 で ビショップ を倒す.
カタツムリ の 王 が A4 から A5 へ進む. 我が英雄 が D3 から D4 へ クイーン を進める、そして カタツムリ が 王 を A6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を E3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を A5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が F5 を占め、F4 を後に残す.
カタツムリ が A5 から A6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を E3 から H6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を F8 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が B5 から C6 へ進む. 我が英雄 が C5 の クイーン で王手をかける.
カタツムリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. E7 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
闇の中から、カタツムリ が 王 を C8 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を C5 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ が C8 から B7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を F8 から D6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を A8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を C7 へ運ぶ.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 33 s
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 0
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.